در این پک آموزشی ابتدا مفاهیم اصلی مربوط به پخش آبجکت در صحنه رو یاد میگیرید. مفهومی مخفی و مهم که باعث میشه با توجه به قدرت سیستم و مقدار رم، بیش از 100 میلیون فیس را در صحنه بدون استفاده از هیچ پلاگین و اسکریپتی داشته باشید. روش پخش آبجکت با استفاده از پارتیکلها و ابزار Scatter رو توضیح میدم و مشکلاتی که این ابزارها دارند. در ادامه بهترین ابزار رو برای پخش آبجکت در صحنه معرفی می کنم. در قسمت بعد نحوه ساخت چمن رو یاد میگیرید. نحوه ساخت تکسچرهای چمن و متریال و نورپردازی که در نهایت یک چمن واقعی خواهید داشت. در قسمت بعد ساخت درخت با نرم افزار OnyxTREE BROADLEAF و نحوه ساخت تکسچر و متریال واقعی رو برای شما قرار دادم. رندرهای گرفته شده رو در فتوشاپ بگراند میدیم و کامپوزیت می کنیم. در صحنه جوجه، محیط واقعی صحنه رو کامل توضیح میدم. بوته ها رو با نرم افزار OnyxTREE BROADLEAF میسازم وچمن ها رو با VRay Fur و با استفاده از تکسچر و متریال چمن واقعی خواهید داشت. نورپردازی و تنظیمات رندر و همچنین مشکلی که در هنگام رندر به وجود میاد رو فرا م ...
پاورپوینت