لینک دانلود و خرید پایین توضیحات
دسته بندی : پاورپوینت
نوع فایل : .PPT ( قابل ویرایش و آماده پرینت )
قسمتی از متن .PPT :
تعداد اسلاید : 480 اسلاید
دانشگاه پیام نور دانشکده فناوری اطلاعات(گروه مهندسی کامپیوتر) مبانی کامپیوتر ارائه دهنده : جعفر تنها مولفین : جعفر تنها – مهدی یوسف خانی اهداف کلی این درس الگوریتمی برای حل مسئله ارائه دهد
اصول و مبانی اولیه نرم افزار و سخت افزار را بشناسد
اهداف و مفا هیم زبان های برنامه نویسی را بداند
مفاهیم اولیه برنامه نویسی ساخت یافته را بداند و اصول لازم را در مرحله
اجراء بکار ببرد
دستورات زبان پاسکال را در برنامه ها بکار ببرد
از توابع و روال های استاندارد زبان پاسکال در صورت لوزم استفاده نماید
از توابع ، روال ها برای جدا کردن قطعات برنامه استفاده کند
فایل ها را به عنوان محلی برای ذخیره داده ها در برنامه استفاده کند
با استفاده از قابلیت های زبان پاسکال برنامه ای را برای یک سیستم بنویسد. دانشگاه پیام نور دانشکده فناوری اطلاعات(گروه مهندسی کامپیوتر) دانشجو پس از مطالعه این درس باید بتواند: جایگاه این درس در رشته مهندسی کامپیوتر این درس اولین درس دانشگاهی رشته می باشد و نقطه شروعی برای ورود به
دنیای جالب برنامه نویسی و علم و فن کامپیوتر هست . بنابراین یاد گیری
اصول اولیه برنامه نویسی در این درس از جایگاه ویژه ای برخوردار است.
این درس پایه و اساس برنامه نویسی که جزء اصول این رشته می باشد را به
فرگیران یاد می دهد .
بنابراین یادگیری دقیق این درس به همراه ارائه پروژه های عملی که لازمه این درس می باشد جزء اهم مسائل می باشد . طرح درس توصیه می شود این درس در پانزده جلسه بصورت ذیل ارائه شود :
بخش اول :( در پنج جلسه )
اهداف درس و فصل اول و دوم کتاب درسی جلسه هفتم :
فصل چهارم کتاب درسی جلسه ششم :
فصل سوم کتاب درسی بخش دوم :
جلسه سیزدهم:
فصل نهم کتاب درسی جلسه دوازدهم :
فصل هشتم کتاب درسی جلسه دهم و یازدهم :
فصل هفتم کتاب درسی جلسه نهم :
فصل ششمکتاب درسی جلسه هشتم :
فصل پنجم کتاب درسی جلسه نوزدهم :
فصل چهاردهم کتاب درسی جلسه هیجدهم :
فصل سیزدهم کتاب درسی جلسه پانزدهم و شانزدهم :
فصل یازدهم کتاب درسی جلسه هفدهم :
فصل دوازدهم کتاب درسی جلسه چهاردهم :
فصل دهم کتاب درسی جلسه بیستم :
فصل پانزدهم کتاب درسی و
ارائه پروژه نهائی درس فصل 1
Algorithm الگوریتم ها
هدفهای کلی شناخت اجزاء لازم برای حل مسئله شناخت حل مسئله و ارائه الگوریتم دانشگاه پیام نور دانشکده فناوری اطلاعات(گروه مهندسی کامپیوتر) بررسی صحت الگوریتم هدفهای رفتاری الگوریتمی را برای حل مسئله ارائه دهد.
الگوریتم های مختلف برای یک مسئله را مقایسه کند.
شرط ها و حلقه ها را در الگوریتم بکار ببرد .
دانشجو پس از مطالعه این فصل باید بتواند: مقدمه در زندگی روزمره، انسان با مسائل مختلفی روبروست و برای هر کدام
از این مسائل (حل مشکلات) راه حلی و روشی را بر میگزیند. مسائلی از قبیل راه رفتن، غذا خوردن، خوابیدن و غیره که بشر تقریباً هر روز آنها را پیش روی خود دارد. همه این مسائل نیاز به روشی برای حل کردن دارند مثلا راه رفتن باید
با ترتیب خا
لینک دانلود و خرید پایین توضیحات
دسته بندی : پاورپوینت
نوع فایل : .PPT ( قابل ویرایش و آماده پرینت )
قسمتی از متن .PPT :
تعداد اسلاید : 481 اسلاید
دانشگاه پیام نور دانشکده فناوری اطلاعات(گروه مهندسی کامپیوتر) مبانی کامپیوتر ارائه دهنده : جعفر تنها مولفین : جعفر تنها – مهدی یوسف خانی اهداف کلی این درس الگوریتمی برای حل مسئله ارائه دهد
اصول و مبانی اولیه نرم افزار و سخت افزار را بشناسد
اهداف و مفا هیم زبان های برنامه نویسی را بداند
مفاهیم اولیه برنامه نویسی ساخت یافته را بداند و اصول لازم را در
مرحله اجراء بکار ببرد
دستورات زبان پاسکال را در برنامه ها بکار ببرد
از توابع و روال های استاندارد زبان پاسکال در صورت لوزم استفاده
نماید دانشگاه پیام نور دانشکده فناوری اطلاعات(گروه مهندسی کامپیوتر) دانشجو پس از مطالعه این درس باید بتواند: از توابع ، روال ها برای جدا کردن قطعات برنامه استفاده کند
فایل ها را به عنوان محلی برای ذخیره داده ها در برنامه استفاده
کند
با استفاده از قابلیت های زبان پاسکال برنامه ای را برای یک
سیستم بنویسد.
جایگاه این درس در رشته مهندسی کامپیوتر این درس اولین درس دانشگاهی رشته می باشد و نقطه شروعی برای ورود به
دنیای جالب برنامه نویسی و علم و فن کامپیوتر هست . بنابراین یاد گیری
اصول اولیه برنامه نویسی در این درس از جایگاه ویژه ای برخوردار است.
این درس پایه و اساس برنامه نویسی که جزء اصول این رشته می باشد را به
فرگیران یاد می دهد .
بنابراین یادگیری دقیق این درس به همراه ارائه پروژه های عملی که لازمه این درس می باشد جزء اهم مسائل می باشد . طرح درس توصیه می شود این درس در بیست جلسه بصورت ذیل ارائه شود :
بخش اول :( در پنج جلسه )
اهداف درس و فصل اول و دوم کتاب درسی جلسه هفتم :
فصل چهارم کتاب درسی جلسه ششم :
فصل سوم کتاب درسی بخش دوم :
جلسه سیزدهم:
فصل نهم کتاب درسی جلسه دوازدهم :
فصل هشتم کتاب درسی جلسه دهم و یازدهم :
فصل هفتم کتاب درسی جلسه نهم :
فصل ششمکتاب درسی جلسه هشتم :
فصل پنجم کتاب درسی جلسه نوزدهم :
فصل چهاردهم کتاب درسی جلسه هیجدهم :
فصل سیزدهم کتاب درسی جلسه پانزدهم و شانزدهم :
فصل یازدهم کتاب درسی جلسه هفدهم :
فصل دوازدهم کتاب درسی جلسه چهاردهم :
فصل دهم کتاب درسی جلسه بیستم :
فصل پانزدهم کتاب درسی و
ارائه پروژه نهائی درس فصل 1
Algorithm الگوریتم ها
هدفهای کلی شناخت اجزاء لازم برای حل مسئله شناخت حل مسئله و ارائه الگوریتم دانشگاه پیام نور دانشکده فناوری اطلاعات(گروه مهندسی کامپیوتر) بررسی صحت الگوریتم هدفهای رفتاری الگوریتمی را برای حل مسئله ارائه دهد.
الگوریتم های مختلف برای یک مسئله را مقایسه کند.
شرط ها و حلقه ها را در الگوریتم بکار ببرد .
دانشجو پس از مطالعه این فصل باید بتواند: مقدمه در زندگی روزمره، انسان با مسائل مختلفی روبروست و برای هر کدام
از این مسائل (حل مشکلات) راه حلی و روشی را بر میگزیند. مسائلی از قبیل راه رفتن، غذا خوردن، خوابیدن و غیره که بشر تقریباً هر روز آنها را پیش روی خود دارد. همه این مسائل نیاز به روشی ب
لینک دانلود و خرید پایین توضیحات
دسته بندی : پاورپوینت
نوع فایل : .PPT ( قابل ویرایش و آماده پرینت )
قسمتی از متن .PPT :
تعداد اسلاید : 38 اسلاید
1 مبانی کامپیوتر 2 کامپیوترهای امروزی با بکارگیری ریزپردازنده به کامپیوترهای نسل چهارم معروفند. البته نسلهای جدید دیگر کامپیوترها نیز به بازار ارائه میشود.
در کامپیوترهای امروزی سرعت پردازش بسیار بالا، حجم اجزاء سختافزاری بسیار کوچک، حجم حافظه بالا و غیره آنها را از نسل های دیگر متمایز میسازد. کامپیوترهای امروزی 3 اجزاء تشکیل دهنده کامپیوتر: سخت افزار
نرم افزار 4 مجموعهای از قطعات و اجزای کامپیوتر که قابل لمس باشند را سختافزار گویند. سخت افزار(1) 5 سخت افزار(2) کامپیوترهای امروزی معمولاً از قطعات زیر تشکیل میشوند: دستگاههای ورودی
حافظههای جانبی
حافظههای اصلی
واحد پردازشگر مرکزی
دستگاههای خروجی 6 سخت افزار(3) 7 سخت افزار(4) 8 سخت افزار(5) واحدپردازنده مرکزی در حقیقت مغز متفکر کامپیوتر است. این قطعه سرعت و توانایی کلی سیستم را تعیین می کند. 9 سخت افزار(6) واحدپردازنده مرکزی برای پردازش برنامه ای که در حافظه اصلی ذخیره شده است CPUهر دستور العمل را به ترتیب بازیابی نموده (به این کار واکشی دستور العمل گفته می شود.) دستور العمل را تفسیر می کند تا عملکرد آن مشخص گردد سپس داده هایی را که برای اجرای آن دستور العمل لازم است ، بازیابی می کند .آنگاه پردازش اصلی را روی داده های که بازیابی کرده است انجام می دهد. 10 سخت افزار(7) CPU دو نقش بر عهده دارد :
1- هماهنگ کردن کلیه اعمال کامپیوتر
2- انجام عملیات محاسباتی و منطقی روی داده ها 11 سخت افزار(8) حافظه یکی از اجزاء اصلی کامپیوتر است. حافظه یک کامپیوتر را به مثابه دنباله مرتبی از محل های حافظه در نظر بگیرید که سلول ها ی حافظه نامیده میشود. هر کدام از سلول های حافظه دارای آدرس منحصر به فردی هستند.کلیه داده های موجود در حافظه با الگوی خاصی از 0 و 1 نمایش داده می شوند. حافظه 12 سخت افزار(9) حافظه جانبی حافظه جانبی از طریق دستگاه های ذخیره سازی جانبی قابلیتی شبیه قابلیت ذخیره سازی داده ها به صورت پایداررا فراهم می کند. یکی از دستگاه های ذخیره سازی متداول دیسک گردان است. این وسیله داده ها و برنامه ها را روی رسانه حافظه ای به نام دیسک ذخیره و بازیابی می نماید.
دو نوع دیسک وجود دارد :
دیسک سخت (ثابت)
فلاپی دیسک (دیسک نرم یا لرزان) 13 RAM اصلیPROM ROM EPROM حافظه دیسک سخت جانبی دیسک فلاپی دیسک نوری سخت افزار(10) 14 RAM حافظه جهت خواندن و نوشتن اطلاعات استفاده میشود. به آن حافظه فرّار کامپیوتر نیز میگویند. سخت افزار(11) 15 سخت افزار(12) ROM حافظه از جنس نیمهرسانا بوده و اطلاعات روی آن فقط قابل خواندن میباشد.به آن حافظه غیر فرّار کامپیوتر نیز میگویند. 16 سخت افزار(13) PROMحافظه فقط خواندنی با قابلیت برنامهریزی گویند.EPROMحافظه فقط خواندنی پاک شدنی با قابلیت برنامهریزی گویند. 17 حافظه جانبی یا ثانویه برای نگهداری دائمی اطلاعات و داد
لینک دانلود و خرید پایین توضیحات
دسته بندی : پاورپوینت
نوع فایل : .PPT ( قابل ویرایش و آماده پرینت )
قسمتی از متن .PPT :
تعداد اسلاید : 26 اسلاید
مبانی کامپیوتر نرم افزار(1) نرمافزار یکی از بخشهای اساسی کامپیوتر به شمار میآید، که در واقع سختافزار را بکار میگیرد. بعبارت دیگر رابط بین کاربر و سختافزار را نرمافزار مینامند. نرمافزار در حقیقت روح و جان یک
کامپیوتر است، که به سختافزار هویت میبخشد. نرم افزار(4) سیستم عامل برنامههای سودمند نرمافزارهای سیستمی مترجمهای زبان نرمافزار (بستههای نرمافزاری) نرمافزارهای کاربردی نرم افزار(2) سیستم عامل (OS: Operating System) مشهورترین نوع نرمافزارهای سیستمی میباشد. که مدیریت منابع سیستمی را بر عهده دارد. سیستمعامل، همچنین ارتباط بین کاربر و اجزاء سختافزاری و نرمافزاری دیگر را برقرار میکند. سیستم عامل نرم افزار(3) سختافزار سیستمعامل برنامه کاربردی کاربر نرم افزار(4) وظایف کلی سیستم عامل 1ـ مدیریت و تقسیم وقت سیپییو و تخصیص فضای حافظه به برنامهها و کاربران مختلفـ مدیریت و کنترل وسایل ورودی/خروجی23ـ مدیریت و کنترل اطلاعات و فایلها نرم افزار(4) زبانهای برنامهنویسی نرمافزارها توسط زبانهای برنامهنویسی نوشته میشوند. زبانهای برنامهنویسی، یک سیستم ارتباطی هستند که توسط آنها میتوان دستورات لازم را به ماشین انتقال داد.
هرزبان برنامهنویسی به مجموعهأی از علایم، قواعد و دستورالعملها گفته میشود که امکان ارتباط با کامپیوتر را جهت بیان کاری یا حل مسئلهای فراهم میکند. نرم افزار(4) XPحداقل تجهیزات مورد نیاز برای راهاندازی ویندوز نرم افزار(4) کلیک کردن در ویندوزعمل فشردن و رها کردن یکی از دکمههای ماوس را اصطلاحاً کلیک کردن میگویند. دو بار فشردن و رها کردن دوبار کلیک یا جفتکلیک مینامند. کار با منوی Start برایاجرای برنامه میتوان با استفاده ازگزینه لیستی از تمام برنامهها و فولدرهای موجود در روی کامپیوتر را نمایش داد وبعد برنامه دلخواه را اجرا کرد کار با پنجره ها مدیریت فایل و پوشه (فولدر) فایلها در ویندوز علاوه بر نام و پسوند دارای آیکون نیز میباشند. ذخیره کردن فایل تغییر نام یک فایل حذف یک فایل کپی و انتقال یک فایل تفاوت عمل کپی و عمل انتقال در این است که در انتقال فایل مبداء حذف میشود درحالی که در عمل کپی فایل مبداء هیچ تغییری نمیکند. ایجاد فولدر کلیک راست کرده وMy Documents در داخل پنجره را انتخاب میکنیم.Newسپس گزینه تغییر نام فولدر اشاره گر ماوس را بر روی فولدر مورد نظر برده کلیک راست کنید. حذف فولدر ابتدا اشارهگر ماوس را روی فولدر مورد نظر برده، کلیک راست کنید. گزینه Delete را انتخاب کنید. کپی یا انتقال یک فولدر ابتدا اشارهگر ماوس را روی فولدر مورد نظر برده و از گزینه Copy برای کپی کردن و از گزینه Cut برای انتقال استفاده نمایید. سپس در مقصد نیز راست کلیک کرده و گزینه Paste را انتخاب کنید. دکمههای نوار ابزار Start اجرای برنامه از منوی My Computer استفاده از تمام درایوهای موجود بر روی سیستم را نشان میدهد. فلاپی درایو (2/1)3 اینچی دیسک سختدرایو سیدی- رام پسزمینه سفارشی ویندوز بهصورت پیش فرض بالغ ب