لینک دانلود و خرید پایین توضیحات
دسته بندی : وورد
نوع فایل : .doc ( قابل ویرایش و آماده پرینت )
تعداد صفحه : 10 صفحه
قسمتی از متن .doc :
نام فضا
مدت روشنایی
نوع چراغ
اداری
(250-300)Lx
فلورسنت لووردار
راهروها
(150-170)Lx
فلورسنت لووردار
آبدارخانه و خدماتی
(120-150)Lx
فلورسنتی رفلکتوری
موتورخانه و تأسیساتی
(120-150)Lx
فلورسنت رفلکتوری
راه پله ها
(120-150)Lx
فلورسنت کامپکت یا گرین
محوطه
(10-15)Lx
چراغهای پارکی
چیدمان چراغها با رعایت مسایل معماری داخلی و با هماهنگی دریچه های هوای تأسیسات مکانیکی خواهد بود. به جهت حفظ ایمنی کارکنان برای خروج از ساختمان و همچنین عدم اختلال در امور اداری در طول روز سعی می شود 30 الی 50 درصد روشنایی اتاقها و سرویسها و 100 درصد راه پله ها و راهروها روی برق اضطراری لحاظ شود.
مدارهای روشنائی دارای لوله کشی و مداربندی مستقل بوده و براساس اجرای لوله کشی از کف و سیستم ارتباط کلید به کلید توصیه می شود.
3- پریزهای برق:
در هر فضا جهت بهره برداری و تغذیه سیستمهای برق متحرک تعداید پریز برق منظور می شود. محل پریزها بر اساس مبلمان اداری و روی دیوارها خواهد بود.
سیستم اعلام حریق پیشنهادی برای این پروژه از نوع عادی (Conventional) می باشد و به منوظر دست یابی و تشخیص سریع محل حریق علاوه بر زون بندی مناسب، از چراغهای نشانگر (Indicotor) در ورودی اتاقها نیز استفاده می گردد.
10- سیستم پیام رسانی صوتی:
جهت پخش پیامهای عمومی به کارکنان اداری در سیستم صوتی در راهروها و طبقات و با مداربندی خاصی که امکان مستقل کرده فضاها وجود داشته بادش استفاده می شود. محل مرکز صوتی و تجهیزات ضبط و پخش و تقویت کننده ها در کنار مرکز تلفن و با اپراتور مشترک می تواند باشد.
سیستم صوتی سالن اجتماعات و مسجد و رستوران مستقل از شبکه صوتی ساختمان خواهد بود. برای محوطه نیز می توان پوشش صوتی لحاظ کرد. بکارگیری بلندگوهای ستونی جهت فضای باز و بلندگوهای سقفی و دیواری کوچک (حداکثر 5w) برای فضاهای اداری مناسب خواهد بود.
11- سیستم آنتن مرکزی و مادر ساعت:
با توجه به کاربری عمومی این ساختمان که اداری می باشد ضرورتی به نصب مادر ساعت مشاهده نمی شود و آنتن مرکزی نیز برای این پروژه کاربرد ینخواهد داشت ولی د ر برخی فضاها نظیر سالن غذاخوری و استراحتگاهها از پریز آنتن استفاده خواهد شد.
از طریق هابهای فرعی به طرف هابهای اصلی و سرور (Server) متصل می شوند. توصیه می شود در هر اتاق اداری فقط 2 ترمینال به شبکه متصل باشد و افزایش بی مورد تعداد و ظرفیت هابها جلوگیری بعمل آید.
5- تابلوها و نیرو انسانی
تابلوهای برق از نوع دیواری توکار و بصورت محلی و بر اساس طرح معماری در نواحی و طبقات مختلف پیش بینی می شود که تغذیه کلیه مدارهای رو.شنائی، پریز برق، سیستمهای فن کویل و هواکشهای آن ناحیه را بعهده خواهد داشت. محل نصب تابلوها با معماری هماهنگ شده و به منظور جلوگیری از افزایش حجم آنها، کلیدهای اصلی از نوع اتوماتیک خواهد بود. ارتباط تابلوهای برق در هر طبقه و سپس با تابلوهای اصلی از طریق سینی کابل در سقف کاذب راهروها می باشد. ارتباط الکتریکی در طبقات نیز از طریق شافت های ویژه برق و با نردبان کابل است.
در فلضاهای تاسیساتی از تابلوهای دیواری روکار و اجرای سیستم برق بصورت لوله کشی روکار (با لوله های فولادی) خواهد بود.
6- پست برق و ژنراتورهای اضطراری:
فضای مستقلی برای نصب ترانسفورماتورهای توزیع قدرت و سلولهای فشار متوسط و فاشر ضعیف با هماهنگی طرح معماری منظور خواهد شد. در مجاورت پست برق اتاق دیزل ژنراتور اضطراری جهت تاسیس بارهای روشنایی و بخشی از سرمایش و گرمایش، تهیوه، آسانسورها، پمپهای آتش نشانی در این پروژه قابل استفاده خواهد بود.
8- سیستم تلفن:
جهت برقراری ارتباطات داخلی اداری از شبکة تلفن داخلی استاده خواهد شد. پریزهای تلفن سوکتی و بر اساس طرح مبلمان اداری در ارتفاع 40Cm از کف و در مجاورت پریزهای برق قرار داده شده و از طریق کابلهای با تعداد زوج کم (حداکثر 6 زوج) به جهبه ترمینالهای محلی تلفن متصل می شود و ارتباط این باکسها با MDF ساختمان توسط کابلهای با تعداد زوج بیشتر و از طریق همین کابل خواهد بود.
لینک دانلود و خرید پایین توضیحات
دسته بندی : وورد
نوع فایل : .doc ( قابل ویرایش و آماده پرینت )
تعداد صفحه : 43 صفحه
قسمتی از متن .doc :
فهرست مطالب
عنوان صفحه
مقدمه 1
فصل اول : معرفی بانک اطلاعاتی سیستم دفترچه تلفن و یادداشتهای روزانه
1-1) معرفی بانک اطلاعاتی 3
1-2) بانک اطلاعاتی چیست ؟ 3
1-2-1) استفاده از سیستمهای اطلاعاتی ساده 3
1-2-2) استفاده از بانکهای اطلاعاتی 3
1-2-3) مزایای استفاده از بانک اطلاعاتی 3
1-2-4) معایب استفاده از سیستم بانک اطلاعاتی 4
1-3) بانک اطلاعاتی و ویژوال بیسیک 4
1-4) ساختار بانک اطلاعاتی 5
1-5) جدول در بانک اطلاعاتی 5
1-6) سیستم مدیریت پایگاه دادهها 6
1-7) پایگاه دادههای پیمایشی 6
1-8) پایگاه دادههای رابطهای 7
1-9) پایگاه دادههای چند بعدی 7
1-10) پایگاه دادههای شیء 7
1-11) ویژگیهای سیستم مدیریت پایگاه دادهها 8
1-12) سیستمهای متداول مدیریت پایگاه دادهها 8
1-13) تعریف کلی از اکسسAccess 9
1-13-1) اجزاء بانک اطلاعاتی اکسس 9
1-14) نمودار گردش داده (DFD ) 9
1-15) فرآیندها 10
1-16) فایلها یا انبار داده 10
1-17) نهادهای خارجی 10
1-18) جریان های داده 11
1-19) توصیف سیستم ها با نمودارهای جریان داده 11
1-20) ویژگیهای DFD خوب 11
1-20-1) تفاوت های بین فلو چارت ها و نمودارهای جریان داده 11
فصل دوم : طراحی پایگاه داده دفترچه تلفن و یادداشتهای روزانه
2–1) طراحی پایگاه داده دفترچه تلفن و یادداشتهای روزانه 13
2-1-1) جدول اطلاعات تلفن 13
2-1-2) جدول یادداشتهای روزانه 13
فصل سوم : ویژوال بیسیک
مقدمه 15
3-1) سبک های برنامه نویسی 15
3-1-1) سبک برنامه نویسی سنتی 15
3-1-2) برنامه نویسی ساخت یا فته 15
3-1-3) برنامه نویسی شیءگرا 16
3-2) فرمهای برنامه 16
3-3) انواع داده ای 16
3-3-1) داده های عددی 17
3-3-2) انواع غیر عددی 17
3-4) راه اندازی ویژوال بیسیک 18
3- 5) پنجره Project 19
3-6) پنجره Properties 20
3-7) پنجره Form Layout 20
3-8) جعبه ابزار 21
فصل چهارم : راهنمای استفاده از سیستم دفترچه تلفن و یادداشتهای روزانه
4-1) وارد کردن رمز عبور 23
4–2) صفحه اصلی برنامه 23
4–3) ثبت دفترچه تلفن 24
4–4) ویرایش دفترچه تلفن 24
4–5) حذف از دفترچه تلفن 25
4–6) جستجو در دفترچه تلفن 25
4–7) چاپ لیست دفترچه تلفن 26
4–8) یاداشتهای روزانه 26
4–9) جستجو در یاداشتهای روزانه 27
4–10) راهنما 28
فصل پنجم : ضمیمه ها
5-1) ضمیمه 1 30
5-2) ضمیمه 2 31
5-3) ضمیمه 3 31
5-4) ضمیمه 4 32
فهرست اشکال
عنوان صفحه
شکل(1-1) سیستم پردازش فایل 4
شکل(1-2) نمونه ای از جدول اطلاعاتی در بانک اطلاعاتی 6
شکل(1-3) DFD سیستم دفترچه تلفن و یادداشتهای روزانه 10
شکل(3-1) نمونه ای از فرم 16
شکل(3-2) صفحه اول ویژوال بیسیک 18
شکل(3-3) صفحه ای از ویژوال بیسیک که حاوی فرم است 19
شکل(3-4) پنجره Project 19
شکل(3-9) معرفی عناصر موجود در جعبه ابزار 21
شکل (4-1) وارد کردن رمز عبور 23
شکل (4–2) صفحه اصلی برنامه 23
شکل (4–3) ثبت در دفترچه تلفن 24
شکل (4–4) ویرایش دفترچه تلفن 24
شکل (4–5) حذف از لیست اطلاعات 25
شکل (4–6) جستجو در دفترچه تلفن 25
شکل (4–7) چاپ لیست دفترچه تلفن 26
شکل (4–8) ثبت اطلاعات روزانه 26
شکل (4–9) جستجو در یاداشتهای روزانه 27
شکل (4–10) نمایش اطلاعات 27
شکل (4–11) راهنما 28
فهرست جداول
عنوان صفحه
جدول(1-1) انواع فیلدها در بانک اطلاعاتی اکسس 5
جدول(1-2) انواع فیلدهای عددی در بانک اطلاعاتی اکسس 6
جدول(2–1) جدول اطلاعات تلفن 13
جدول(2–2) جدول یادداشتهای روزانه 13
جدول(3-1) مربوط به انواع داده های عددی 17
جدول(3-2) مربوط به انواع غیر عددی 17
جدول(5-1) انواع داده های عددی در ویژوال بیسیک 30
جدول(5-2) انواع داده های غیر عددی درویژوا ل بیسیک 31
جدول(5-3) جدول عملگرهای حسابی 31
جدول(5-4) جدول عملگرهای رابطه ای 32
جدول(5-5) جدول عملگرهای منطقی 32
لینک دانلود و خرید پایین توضیحات
دسته بندی : وورد
نوع فایل : .doc ( قابل ویرایش و آماده پرینت )
تعداد صفحه : 4 صفحه
قسمتی از متن .doc :
سیستم های خنک کننده کوچک و بی صدا برای استفاده در رایانه های قابل حمل
مهندسان با استفاده از همان مشخصات فیزیکی ای که پالاینده های هوای خانگی بی صدا از آن بهره می برند، دستگاه بسیار کوچکی را به وجود آورده اند که هم اکنون آماده است تا به عنوان یک سیستم خنک کننده بی صدا، بی نهایت نازک ، با توان پائین و نیاز به نگهداری پایین ، جهت استفاده در رایانه های قابل حمل و سایر سیستم های الکترونیکی مورد آزمایش قرار گیرد.
به گزارش خبرگزاری برق، الکترونیک و کامپیوتر ایران (الکترونیوز) و به نقل از ساینس دیلی،این خنک کننده ی حالت جامد فشرده که با حمایت برنامه تحقیقاتی ابتکارات تجارت کوچک NSF توسعه داده شده است، به عنوان قدرت مند ترین و پربازده ترین خنک کننده به نسبت اندازه ی خود می باشد . این خنک کننده، جریان هوایی با شدت سه برابر خنک کننده های مکانیکی کوچک معمول ایجاد می کند و اندازه ای درحدود یک چهارم آن ها دارد .
دن شلیتز و ویشال سینگال از شرکت تورن میکرو تکنولوژیز، خنک کننده ی حالت جامد RSD5 خود را در 24 امین سیمپوزیم سالانه اندازه گیری حرارتی ، مدل سازی و مدیریت نیمه هادی (Semi-Therm) در سن جوزه ، کالیفرنیا که در 17 مارس 2008 برپا می شود، عرضه خواهند کرد . این دستگاه حاصل تلاش 6 ساله این محققان است که این طرح را زمانی که دانشجوی تحت حمایت NSF در دانشگاه پوردو بودند، آغاز کردند.
سینگال گفت : "RSD5 بعد از لوله های حرارتی، یکی از مهمترین پیشرفت ها در زمینه خنک سازی الکترونیک بوده است. این دستگاه می تواند الگوی سیستم های خنک کننده را در صنعت الکترونیک سیار تغییر دهد."
RSD5 یک سری از سیم های زنده را که قابلیت تولید پلاسما (گاز با غلظت یون بالایی که دارای الکترون های آزاد بوده و قادر به هدایت الکتریسیته می باشد )در مقیاس میکرو را دارند، با هم ترکیب می نماید . این سیم ها در بین صفحات بی بار رسانایی قرار داده می شوند که به شکل نیم استوانه ای طراحی می شوند، تا بخشی از سیم ها را بپوشانند.
در اثر یک میدان الکتریکی قوی که ایجاد می شود ، یون ها، مولکول های خنثی هوا را از سیم به سمت صفحات فشار می دهند و در نتیجه تولید جریان هوا می کنند . این پدیده با عنوان جریان کرونا شناخته می شود .
جوآن فیگروآ، مدیر نظارتی پروژه NSF SBIR گفت :"این فن آوری تحولی در طراحی و توسعه ی نیمه هادی ها است، چرا که راه حلی مفید و به صرفه برای مشکل همیشگی گرم شدن که صنعت را به ستوه آورده است، ارائه داده است ."
با کمک تغییر فرم صفحات ، محققان قادر خواهند بود تا دشارژ هایی را که در مقیاس کوچک اتفاق می افتد، کنترل کنند تا بتوانند جریان هوای ماکزیمم را بدون هیچ خطری مبنی بر ایجاد جرقه های الکتریکی تولید نمایند. در نتیجه، این وسیله جدید در مقایسه با فن های مکانیکی بزرگ تر که جریان هوایی با سرعت 0.7 تا 1.7 متر بر ثانیه ایجاد می نمایند، می تواند جریان بادی با سرعت 2.4 متر بر ثانیه تولید نماید.
صفحه تغییر فرم داده شده ، بخشی از دستگاه هیت سینک می باشد که به سینگال و شیلیتز این امکان را داد که حجم دستگاه را کاهش داده و کارایی و تاثیر جریان هوا را بهبود بخشند .
شلیتز گفت: "این فناوری توانایی خنک کردن یک تراشه 25 واتی را به کمک یک وسیله ای که حتی کوچکتر از یک سانتی متر مکعب می باشد، داراست و این امکان وجود دارد که روزی این دستگاه در داخل سیلیکون مجتمع شود و تراشه های خود خنک کننده ساخته شوند ."
این وسیله همچنین توانایی بیشتری در تحمل گرد و غبار در مقایسه با دستگاه های سابق دارد. در حالی که میزان جذب گرد و غبار در پنکه هایی در مقیاس اتاق های نشیمن چیزی ایده آل و معمولی است و پنکه ها وظیفه تولید جریان هوا و تصفیه آن را دارند ، همین زائدات می تواند یک مانع بدی برای این وسیله باشد ، زمانی که هدف خنک سازی یک وسیله الکتریکی است .
SUMO
Simulation of Urban Mobility
ایجاد یک محیط واقعی VANET برای توسعه و تست آن بسیار پر هزینه است . از این رو در توسعه ی چنین شبکه هایی باید به شبیه سازها و بهره گیری از نتایج آنها روی آورد .در شبیه سازی VANET می توان ا ز شبیه سازهای مختلفی از جمله NS2 یا QualNET استفاده کرد .
به عنوان مثال اگر می خواهید پروتوکل مسیریابی بین خودروها را مثلا AODV یا DSDV گذاشته وراندمان هریک را بررسی و با هم مقایسه کنید می توانید گره ها را به عنوان خودروها در نظر گرفته و روی جنبه های مختلف آن کار کنید . ولی پیاده سازی مدل حرکتی خودروها در NS2 با جزئیات مورد نظر بسیار دشوار است . به عنوان مثال شما می خواهید سه مدل خودرو با سرعت های متفاوت بر روی مسیر حرکت دهید که خودرو اول فقط باید در خط سمت چپ مسیر حرکت کند و مسیر شما حاوی 4 پیچ و 2 چراغ راهنما است . پیاده سازی چنین ساختاری نیاز به وقت و مهارت زیادی دارد .از این رو برای پیاده سازی مدل های حرکتی مختلف خودرو ها در NS2 از نرم افزار پرقدرت دیگری به نام SUMO استفاده می شود .SUMO مخفف واژه های Simulation of Urban MObility است . و نرم افزاری برای شبیه سازی مدل های حرکتی سیار شهری است .با این نرم افزار قادر خواهید بود تا جنبه های مختلف یک شبکه خودروها را با جزئیات ایجاد کنید ، نقشه ها را به مدل های حرکتی آماده تبدیل کنید ، یا اطلاعات را از پایگاه داده های سیستم اطلاعات جغرافیایی (GIS) بخوانید و در NS2 از آنها استفاده کنید . به عبارتی می توانید یک شهر را با خودروها ، جاده ها ، علائم راهنمایی و ... پیاده سازی کنید
معرفی :
SUMO یک شبیه ساز ترافیک است . این بدین معناست که SUMO قادر به شبیه سازی در اندازه یک شهر است .البته این شبیه ساز می تواند برای شبیه سازی شبکه های کوچک نیز استفاده شود .SUMO تحت سیستم عامل های windows و Linux قابل اجراست .
مثالی برای آشنایی با نحوه کار با SUMO :
در این بخش با مثالی بسیار ساده با اصول کار با شبیه ساز SUMO آشنا می شویم. در این مثال ساده ترین شبکه ممکن را ایجاد کرده و اجازه میدهیم یک خودرو در آن را رانندگی کند . تمامی فایل های این مثال در /data/tutorial/hello در مسیر نصب SUMO موجود است . در SUMO شبکه خیابان ها از گره ها ( noede ) و لبه ها (edge ) تشکیل شده است . لبه ها ، گره ها را به یکدیگر متصل می کنند. بنابراین اگر بخواهیم یک شبکه با دوخیابان ایجاد کنیم که به یکدیگر متصل باشند ، به 3 گره و دو لبه نیاز داریم .
در SUMO ، خودروها دارای نوع هستند که خصوصیات اصلی آنها از جمله طول ، شتاب ، حداکثر سرعت و ... را مشخص می کند . علاوه براین خودرو به پارامتری به نام sigma نیاز دارد که یک رفتار تصادفی را با توجه به مدل خودرو تولید کند . مقداردهی صفر به این پارامتر باعث تولید یک خودرو قطعی ( deterministic ) می شود. اکنون یک مسیر برای خودرو ایجاد می کنیم که دو لبه را در بر می گیرد.علت اینکه از 2 لبه برای مثال استفاده کردیم این است که یک خودرو هنگامی که به انتهای یک لبه می رسد ناپدید می شود .
لینک دانلود و خرید پایین توضیحات
دسته بندی : وورد
نوع فایل : .doc ( قابل ویرایش و آماده پرینت )
تعداد صفحه : 12 صفحه
قسمتی از متن .doc :
سیستم تلفن و شبکه کامپیوتری
شبکههای کامپیوتری
تعریف شبکه: به مجموعهای از کامپیوترهای مستقل و متصل به هم شبکه گفته میشود، این مفهوم را نباید مترادف با سیستمهای توزیع شده دانست زیرا سیستمهای توزیع شده متصل به هم بوده ولی مستقل از یکدیگر نمیباشند زیرا در این سیستمها کلیه پردازشها توسط کامپیوتر مرکزی انجام میشود ولی در شبکههای کامپیوتری مستقل از دیگر کامپیوترها پردازش خود را انجام میدهند و فقط تبادل اطلاعات بین کامپیوترهای مختلف انجام میگیرد.
معمولاً در شبکهها تعدادی کامپیوتر برای اجرای برنامههای کاربران وجود دارد که به این کامپیوترها host یا میزبان میگویند.
hostها توسط زیر شبکه ارتباطی یا subnet با هم در حال ارتباط هستند. در واقع subnet همان سیستم انتقال یا حمل میباشد.
تقریباً در تمامی شبکهها subnetها دارای دو عنصر اصلی هستند:
1) عناصر سوئچینگ که وظیفه پردازشگری واسط پیغامها را دارند.
2) خطوط ارتباطی: که در دو نوع Point to Point و Multi Point وجود دارند.
انواع حالتهای انتقال دادهها:
1ـ simplex (ساده): در این روش یک سیستم فرستنده و دیگری گیرندة اطلاعات است.
2ـ half Duplex (نیمه دوطرفه) که در این روش در یک زمان مشخص فقط یکی از سیستمها برای سیستم دیگر اطلاعات میفرستند.
3ـ full Duplex (دو طرفه) که در این روش بطور همزمان دو سیستم میتوانند برای هم اطلاعات بفرستند.
خطوط ارتباطی:
خطوط ارتباطی بین سیستمهای کامپیوتری در دو نوع نقطه به نقطه و چند نقطهای محصور میشود.
در سیستم نقطه به نقطه دو سیستم توسط یک لینک (کابل) یا توسط ماهواره به هم ارتباط مییابند.
د رنوع چند نقطهای یا Multi Point ارتباط بین چند سیستم برقرار میشود و معمولاً از یک سیستم اصلی (Server) استفاده میشود، باید توجه کنیم در بحث ما به هر سیستم کامپیوتری با وسایل و دستگاههای جانبیاش یک سیستم یا Work station یا host میگوییم.
انواع مختلف روش چند نقطهای:
1) روش مش: هر سیستم توسط یک کابل لینک به تک تک سیستمهای دیگر متصل میشود.
مزایا و معایت این روش اینست که اولاً عیب در یک لینک باعث قطع مسیر نمیشود و همچنین امنیت بالایی دارد ثانیاً استفاده از کابلهای متعدد اجراء آن را مشکل کرده و هزینه نیز زیاد میشود.
2) روش استار: در این روش از دستگاهی به نام hub که مستقیماً به سرور وصل میشود، hubها در حال حاضر در 3 نوع 10، 100 و 100/10 مگا هرتز میباشند (هرچه فرکانس بالاتر، سرعت بالاتر و قیمت گرانتر است) همچنین مشخصه دیگر hubها، تعداد سوکتها است که معمولاً عددهای 32, 16 و 64 نشان دهنده این تعداد است و میتوان به همین تعداد خروجی از hub را به کامپیوترهای مختلف وصل نمود.
مزایا و معایب این روش اینست که اولاً کابل کمتری مصرف شده و در صورت بروز عیب در کابل بقیه سیستمها از کار نمیافتد ثانیاً هزینه این شبکه پائینتر است.
3) روش تری Tree: در این روش علاوه بر استفاده از hub اصلی ازهابهای فرعی subhub نیز استفاده میشود و سرور بازهم به هاب اصلی متصل میگردد، معمولاً در هر طبقه از ساختمانهای بزرگ یا در هر ساختمان از مکانهای چند ساختمانی از یک hub استفاده میشود.
4) روش باس: در این رشو از hub استفاده نمیشود و با استفاده از لینک همه سیستمها به صورت پشت سرهم تغذیه میشوند، هر انشعاب توسط یک تپ وصل میگردد و در انتهای کابل اصلی فیزیک cable end وصل میشود.
مزایا و معایب این روش اینست که اولاً این روش ساده است و کابل کمتری نیاز دارد ثانیاً تعداد سیستمها محدود شده و ثالثاً خطای زیادی در شبکه ممکن است رخ دهد و امکان برخورد سیگنالهای اطلاعات وجود دارد.
5) روش رینگ: در این سیستم همه سیتسمها به شکل حلقوی به هم وصل میشود و یک حجم حافظه خالی Token در هر لحظه توسط سرور برای هریک از سیستمها با توجه به سرعت جابجایی Token تعریف میشود.
مزایا و معایب این روش اینست که اولا ًکارت شبکه با بقیه کارتهای شبکه متفاوت بوده و یک ورودی و یک خروجی دارد و ثانیاً: امنیت شبکه پائین است زیرا باید اطلاعات از چند سیستم واسطه بگذرد.
6) روش هیبرید: ترکیب از شبکههای گفته شده است.
انواع کابلها برای انتقال اطلاعات:
1ـ زوج سیم تابیده شده که اگر شیلد داشته باشد STP و اگر بدون شیلد باشد UTP نامیده میشود.
2ـ کابل کواکسیال که به دو صورت 50 و 75 اهم وجود دارد که در شبکههای کامپیوتری از نوع 50 اهم با استانداردهای RG- 8، RG- 9، RG- 11 و RG- 58 استفاده میشود.
3ـ فیبر نوری: اساس کار این نوع کابلها انعکاس نور است، در ابتدای مدار یک دیود نورانی و در انتهای مدار یک فوتو ترانزیستور قرار میگیرد. این نوع کابلها به دلیل عدم تلفات در فواصل طولانی استفاده میشوند اما قیمت بالایی دارند. مشخصات انواع کابلها در جدول 1 آمده است.
تقسیمبندی شبکهها از لحاظ جغرافیایی:
لینک دانلود و خرید پایین توضیحات
دسته بندی : وورد
نوع فایل : .doc ( قابل ویرایش و آماده پرینت )
تعداد صفحه : 11 صفحه
قسمتی از متن .doc :
فصل : (1)
مفاهیم سیستم عامل و ساختار و انواع آن:
مجموعه ای از دستگاه های فیزیکی، الکترونیکی و الکترومکانیکی که توأماً سخت افزار کامپیوتر نامیده می شود. ساختمان کامپیوتر را تشکیل می دهد. مجموعه ای از سخت افزار ونرم افزار مورد نیاز جهت یک کاربرد خاص یا تعدادی از کاربرد های سیستم کامپیوتر را تشکیل می دهند.
نرم افزار سیستم که به آن ها نرم افزارهای اساسی کامپیوتر نیز گفته می شود نرم افزارهایی هستند که توأم با سخت افزار سیستم کامپیوتر را تشکیل می دهند. این نرم افزار ها شامل: 1- پیش پردازنده 2- باز کننده 3- سیستم عامل 4- کامپایلرها / مفسرها 5- نرم افزار ارتباطات و … .
تمام نرم افزارهای کامپیوتر متکی به تسهیلاتی هستند که توسط سیستم عامل تأمین می شود تا به منابع سیستم کامپیوتر نظیر فایلها و دستگاهای ورودی و خروجی دسترسی داشته باشند. در حقیقت سیستم عامل واسطه بین کاربرد سخت افزار می باشد و از دید کاربر به منظور کمک به او جهت حل مشکلات وی طراحی و ایجاد گردیده است.
سیستم عامل و نقشآن:
سیستم عامل نیز هسته یا مغز فعالیتهای نرم افزاری کامپیوتر می باشد که جهت به حداقل رساندن زمان بین واگذاری کار به کامپیوتر و دریافت گزارش خروجی از آن ایجاد گردیده است.
مجموعه یکبارچه برنامه های به هم مرتبط و آزمایش شده که فعالیت های کامپیوتر را هماهنگ می سازد و وظایف مدیریتی کامپیوتر بر منابع و پردازش را اعمال می نماید سیستم عامل نامیده می شود، از وظایف عمده ای که برعهده سیستم عامل می باشد نقل و انتقال داده ها و اطلاعات بین کامپیوتر و دستگاهای جانبی مختلف مدیریت فایلهای کامپیوتری و باز کردن برنامه ها بر حافظه و نظارت بر اجرای آنها را می توان نام برد.
2-1- گستره خدمات سیستم عامل و هدف اصلی آن:
گستره و حدود خدماتی که توسط سیستم عامل تأمین می گردد به چند عامل بستگی دارد از آن جمله وظایف یک سیستم عامل آشکار نزد کاربر به میزان زیادی توسط نیازمندیها و ویژگیهای محیط هدفی که در نظر است سیستم عامل پشتیبانی نماید تعیین می گردد.
بطور کلی هدف اصلی سیستم عامل افزایش میزان سودمندی یک منبع پردازش نظیرسخت افزار کامپیوتر جهت کاربران سیستم کامپیوتر می باشد.
3-1- جایگاه سیستم عامل و دید انتزاعی کاربر از آن :
مدیریت بسیاری ( نرم افزارها و سخت افزارها ) بر عهده سیستم عامل است که جایگاهی بین سخت افزار و نرم افزارهای کامپیوتر دارد و به عنوان واسطه بین سخت افزار و کار بران عمل می کند.
4-1- فایلها:
وظیفه اصلی سیستم عامل پنهان ساختن خصوصیات دیسک و سایر دستگاهای ورودی / خروجی و ادامه مدل انتزاعی خوب و تمیز از فایل های مستقل از دستگاه می باشد. بدیهی است فراخوانیهای سیستمی مورد نیاز هستند تا فایلهایی را ایجاد نمایند فایلهایی را حذف نمایند، فایلهای را بخوانند و فایلهایی را بنویسند قبل از اینکه فایلی بتواند خوانده شود باید باز شود و بعد از خوانده شدن باید بسته شود، بدین لحاظ فراخوانیهایی جهت انجام این گونه کارها فراهم گردیده است.
فصل 2- مولفه های تشکیل دهنده سیستم عامل و وظایف آنها:
1-2- وظایف سیستم عامل در ارتباط با مدیریت فرآیند:
سیستم عامل در ارتباط با مدیریت فرآیند مسئولیت انجام فعالیت های زیر را بر عهده دارد:
ایجاد و حذف فرآیندهای سیستم و کاربر
تعلیق و از سر گیری فرآیندها
تأمین مکانیزم ارتباط بین فرآیندها
تأمین مکانیزم همزمانی فرآیندها
تأمین مکانیزم ادامه بن بست.
2-2- شبکه سازی و سیستم های عامل شبکه ای وتوزیع شده :
کامپیوتر ها در یک سیستم توزیع شده از طریق رسانه های مختلف ارتباطی نظیر شبکه هایی با سرعت بالا یا خطوط تلفن به یکدیگر مرتبط هستند. آنها در حافظه اصلی یا دیسکها باهم سهیم نیستند.
سیستمهای پایگاه داده های توزیع شده و پایگاه داده های خدمت رسان - مشتری پیرامون شبکه های ارتباطی ساخته می شوند اساسا دو نوع شبکه وجود دارند یکی شبکه محلی و دیگری شبکه راه دور تفاوت عمده ما بین این دو نوع شبکه روشی است که در آن از نقطه نظر جغرافیایی توزیع می شوند.
پیامهای ارسالی به شبکه ها توسط سیستم هایی به نام مسیر یابها که مسیر هر پیامی را درون شبکه کنترل می کند تعیین مسیر می شوند.