لینک دانلود و خرید پایین توضیحات
فرمت فایل word و قابل ویرایش و پرینت
تعداد صفحات: 16
ترفندهای محوطه سازی در طراحی فضای سبز
استفاده از مصالح
در هنگام استفاده از مصالح در محوطه سازی پارک ها و باغات نیاز به توجه تکنیکی در این خصوص وجود دارد. مثلا استفاده از کالار سیمان در پارک ها که امروزه رایج شده و بسیاری از جنبه های زیبا شناختی آنها را نابود ساخته است. زیرا سیمان از نظر ساختار بسیار ناپایدار است، هنگامی که اولین برف می بارد بسیار شاداب و پرطراوت به نظر می رسد اما پس از آن کیفیت خود را از دست می دهد. دومین مساله این است که برف سمبل پاکی و عفت است و این درحالی است که سیمان و بتون معنای وحشت و خشونت را به انسان القا می کند. بنابراین از سیمان و بتون می بایست در مکان هایی از پارک که در معرض دید نیستند مورد استفاده قرار گیرد. در مقابل سنگ نشان دهنده استحکام، وحدت و جاودانگی است. سنگ در بسیاری از ادیان مقدس است. مثلا در دین اسلام سنگ سیاهی که در کعبه زائرین ان را می بوسند و معتقدند که از بهشت آمده و در هنگام نزول از آسمان به رنگ سفید بوده اما در اثر گناهانی که بشر مرتکب شده سیاه شده است.
مثلا امروزه استفاده از آجر و خشت به کلی از مد افتاده تلقی می شود. اما باید بدانیم که دوام این محصول می تواند با توجه به کیفیت آن مناسب باشد. خشت های گلی که شهر باستانی بابل به کار می رفته بوسیله شل دادن به گل مرطوب درست شده است. این بلوک های گلی سپس در مقابل نور آفتاب خشک می شوند و در مکان مناسب مورد استفاده قرار می گرفتند و در ساخت خانه ها کاربرد داشته اند.
حدود 3 هزار سال پیش از میلاد مسیح انسان این مساله را دریافته بود که هنگامی که گل مرطوب خشک شود تبدیل به ماده ای سخت می شود. در آن زمان از گل رس برای ساخت ظروف استفاده می شد. رومی ها مهارت لازم را در ساخت خشت کسب کرده و سپس این هنر را در اختیار مردمان شمال اروپا قراردادند. این خشت ها در قرون وسطی در ساخت دودکش ها و مناره کلیساها مورد استفاده قرار گرفت. البته امکان این نبود که در کوره های آجرپزی ابتدایی این خشت ها در دمای بالایی درست شوند.بعد از 1200 سال پس از میلاد مسیح کشورهای سفلی مانند هلند و جنوب انگلستان مبادرت به ساخت این خشت ها ورزیدند. اما در زمان حاضر این خشت ها و در واقع آجر ها به اندازه استاندارد رسیده اند اما در ساخت دیوار باغاها کاربردی ندارند، آجرهای دست ساز از نظر ساختار به گونه ای هستند که هرگز ماشین نمی تواند ان را بسازد؛ آجر های دست ساز را می توان به اندازه مورد نیاز ساخت. این طور به نظر می رسد که آجرهای دست ساز از نظر زیبایی و آذین بندی بهتر از آجرهای کارخانه ای است، البته هزینه دستمزد ساخت آنها از مواد خام بیشتر می شد؛ این مساله هم حل شد و زیبایی حاصله جای خود را به پرداخت هزینه های کلان داد. در دهه سوم قرن بیستم "وینستون چرچیل" به ساخت خشت و آجر و کارگران این حرفه بسیار اهمیت می داد.
سفال هم یکی از مصالح قدیمی است که در امر محوطه سازی باستان اهمیت بسیاری داشته است. سفال همان گل رس است که در دمایی پایین تر از کوره آجرپزی خشک می شود و به رنگ سرخ بسیار زیبایی در می آید و در گذشته بیشتر در ساخت ظرف و ظروف مورد استفاده قرار می گرفت. امروزه بسیاری از کارخانه ها به جای اساتفاده از پلاستیک و بتون استفاده از این ماده را توصیه می کنند. بسیاری از باغهای بر جای مانده از مصر باستان و روم دارای دیوارهای رنگین بوده اند که دلیل آن استفاده از گل رس و سفال بوده است. در زمان برگزاری فستیوال ها برای تزئینات روی دیوارهای پارک ها و باغها می توان از سفال استفاده کرد. هن.ز هم "توسکانی" در ایتالیا در مرکز ساخت سفال قرار دارد.
خصوصیات چمن (grass)
گیاهی است تک لپه ای ( مونوکوتیلدون ) از تیره گرامینه ها و جزء نباتات دائمی یک یا چند ساله محسوب می شود . این گیاه انتشار جهانی داشته و تحت شرایط آب و هوایی گوناگون از نواحی استوایی تا نواحی قطبی می روید. مرکز رویش چمن در قسمت طوقه ، نزدیک خاک است و این مرکز رویشی پایین به گونه ای است که کار چمن زنی را آسان می کند و از این رهگذر هیچگونه آسیبی به مریستم انتهایی گیاه وارد نمی شود و نیز قدم زدن روی آن تقریباً بدون عارضه بوده و حتی در مقابل پاخوری ولگد کوب شدن نیز مقاومت نشان داده و آنچنان آسیبی به چمن وارد نمی شود .
گیاه چمن دارای سیستم ریشه ای از نوع افشان بوده و به طوری که از ریشه های اصلی گیاه ریشه های فرعی زیاد منشعب می گردند. چمن در میان گیاهان زینتی آسیب پذیر ترین آنها نسبت به کمبود آب به شمار می رود و این به دلیل حجم کم سیستم ریشه ای چمن می باشد .
به هر حال این گیاه به دلیل داشتن بافت برگی متراکم و پوشاننده بهترین پوشش برای زمین های ورزشی بخصوص زمین فوتبال محسوب می گردد.
ویژگیها و شرایط چمن خوب
قابلیت پا خوری و استقامت
سازگاری با شرایط آب و هوا و چهار فصل بودن
دوام ، طول عمر و قدرت تحمل چیده شدن در دفعات و رشد مناسب
ظرافت ، لطافت و سرسبزی برگها ، بافت و رنگ خوب در فصلهای مختلف
دارا بودن ساقه کوتاه با قدرت پنجه زنی زیاد و سرعت جوانه زدن
عاری بودن از کچلی ،علفهای هرز ، آفات و بیماریها
مقاوم به خشکی ، سرما و گرما و شوری خاک و سایه
چمنهای فصل گرم : به درجه حرارت بالا مقاوم بوده و رشد بهینه آنها در نور کامل خورشید و درجه حرارت 25 تا 35 درجه سانتیگراد است .
لینک دانلود و خرید پایین توضیحات
فرمت فایل word و قابل ویرایش و پرینت
تعداد صفحات: 1
تاریخچه طراحی
کلمه طراحی در لغت به معنی طرح افکنی و نقشه ریزی آمده است. هنر طراحی از قدیم ترین روشهایی است که انسان برای بیان احساسات خود به کار گرفته است. طراح با ابزار بسیار ساده و بیشتر به کمک خطوط که اغلب در طراحی به عنوان مهمترین عنصر بکار می رفته، احساساتی را که کلمات قادر به بیان آن نیستند، نمایان می کند.طراحی در هر دوره معنای تخصصی، مفاهیم و کاربردهای متنوعی را در بر گرفته است. از این رو مانند واژه هنر با یک تعریف مشخص نمی توان تمام جنبه های آن را بیان کرد. طراحی در هر دوره مفهوم خاصی داشته و هر هنرمندی دید و شیوه ی شخصی خود را ابراز کرده است. در تکنیک طراحی در عین سادگی، قدرت بیان و تاثیرگذاری زیادی وجود دارد. زیرا علاوه بر مهارت در طراحی اندیشه و احساس طراح را نسبت به موضوع در بطن طرح بیان می کند.طراحی باز آفریدن تصاویر عینی و نمایش تصاویر ذهنی برای تجسم بخشیدن به واقعیت است. طراحی همیشه به آثار دیگر وابسته نیست، چون به تنهایی اثری مستقل و کامل است که خلاقیت هنرمند را نمایان می کند.در زمان قدیم، دوره قبل از پیدایش رنسانس در شرق دور میان طراحی و نقاشی تفاوتی وجود نداشته است. در ایران هم نیز طرح و نقش از هم جدا نبوده و هنرمندان ابتدا طرح را با خطوط مدادی که به آن طرح بیرنگ هم می گفتند، ترسیم کرده و سپس آن را رنگ آمیزی می کرده اند. طراحی مستقل در ایران با هنرمندانی چون محمدی و شیخ محمد آغاز شد و سپس در آثار طراح بزرگ ایران، یعنی رضا عباسی به اوج رسید. اما طراحی به مفهومی که امروز می شناسیم ریشه در غرب دارد. طراحی به صورت مرحله مقدماتی کار هنری از سده شانزدهم میلادی در میان هنرمندان اروپائی متداول شده. طرح و طراحی در دو حوزه design و drawing مطرح می شود. طراحی یا drawing بیشتر احساسات فی البداهه طراح را بیان می کند. اما design نوعی طراحی مرحله به مرحله بر مبنای اصول که جنبه کاربردی دارد. Drawing دامنه بسیار وسیعی دارد و به دلایل مختلفی انجام می شود. بیشتر این طرحها تصاویر انسان، حیوانات، گیاهان و .......که اغلب بامداد، زغال و گچ و مرکب اجرا می شدند.از نظر تاریخی، قدیم ترین آثار کشف شده در طراحی مربوط به سی هزار سال پیش بوده. که از هنر دوران غارها تا امروز آثار بسیار متنوعی به جا مانده است. در این آثار، هنرمند گاه به تصاویر طبیعت نزدیک شده و گاه از آن فاصله گرفته است. بر اساس این ویژگی ها آثار آن دوران به سه دوره تقسیم شده است: دوره هنر نمادین. دوره هنر واقع نما. دوره هنر ذهنی. در آثار دوره نمادین نوعی واقع گرایی و ذهن گرایی وجود دارد اما در این نمونه ها بیان نمادین بیشترین اهمیت را دارا بوده است.دوره هنر نمادین یا symbolism انتقال معنی به کمک نشانه تصویری بوده ، مانند شکل صلیب که نماد مسیحیت است. دوره هنر واقع نما یا objectivism که عینیت گرایی، تقلید و نمای طبیعت بوده که همان واقع گرایی هم نام دارد.دوره هنر ذهنی یا subjectivism، ذهنیت گرایی، گرایش به نمایش تصاویر ذهنی در مقابل نمایش عینی طبیعت و روابط طبیعت برای ابداع زبان تصویری شخصی هنرمند.دوره هنر نمادین، دوره هایی چون هنر عصر سنگ، هنرتمدنهای باستان و هنر تمدنهای دینی بوده است. در هنر عصر سنگ و هنر تمدنهای باستان، نمادهای اساطیری بکار رفته ولی در هنر تمدنهای دینی از نمادهای مذهبی استفاده شده است. آثار عصر سنگ با ابزار ساده و محدود بر روی دیوار غارها، بدنه ظروف سفالین به صورت نزدیک به طبیعت نمایش داده می شده است.دوره هنر واقع نما شامل هنر یونان و روم باستان که از نظر تاریخی با هنر دوران رنسانس فاصله زیادی دارد. ولی از نظر شیوه واقع نمایی در یک دسته قرار می گیرند. در تاریخ هنر، دوران رنسانس به معنای تولد هنر و ادبیات، بر اساس الگوهای هنر یونان باستان است و از نظر تاریخی به سه دوره تقسیم می شود: مرحله آغازین، مرحله پیشین، مرحله پسین یا اوج آغاز قرن چهاردهم تا اوایل قرن شانزدهم میلادی رواج داشته است. هنرمندان یونانی برای اولین بار در تاریخ، آثاری به تقلید از طبیعت بوجود آوردند. آنها برای نمایش واقع نمایانه طبیعت، به کالبدشناسی، برجسته نمایی و فضای سه بعدی توجه کردند. که نمایش بدن انسان و حالات و حرکات او از زوایای مختلف، مورد توجه خاص هنرمندان یونانی بود. از دوره رنسانس، هنرمندانی چون: جوتو، مازاتچو، دناتللو، لئوناردوداوینچی و میکل آنژ نمایش تصاویر سه بعدی را به صورت علمی پایه ریزی کردند.
دانلود تحقیق درباره طراحی صفحات HTML وب
رشته کامپیوتر
فرمت فایل: ورد قابل ویرایش
تعداد صفحات: 89
فهرست
مفاهیمHTML & XHTML
یک صفحه وب چیست
طرزکارصفحات وب
درموقع مروروب چه اتفاقی می افتد
نحوه ویرایش صفحات وب
دوراه تولیدصفحات وب
نرم افزارهای تولید وویرایش HTML
ویرایشگرهای ساده متن
ویرایشگرهای مخصوصHTML
نرم افزارهای گرافیکی تولیدکننده کدهایHTML
ایجاد کردن یک صفحه وب
دستورها ویا برچسب هایی که دریک صفحه وب وجوددارد
(دستورهای مشترک)
شکست خطوط وپاراگراف ها
ایجاد اتصال وپیوند(link) به صفحات وب دیگران
ایجاد اتصال وپیوند(link) بین صفحات وب خودتان
ادرس های وابسته
انتشارصفحاتHTML
ایجادوتنظیم یک سایت وب اینترنتی
انتشارصفحات وب با نت اسکیپ
انتشارصفحات وب با کمک Microsoft IE
انتشار صفحه های وب بوسیله Microsoft front page
قراردادن صفحات وب برروی یک اینترانت(شبکه محلی)
انتشارصفحات وب برروی دیسک
تنظیم محل قرارگیری خطوط
سه نوع از لیست های موجود درHTML
برجسته کردن متن ها (boldface) استفاده ازحروف کج
talics)(I وارایش های اختصاصی
اندازه ورنگ فونت
انتخاب نوع فونت
استفاده ازنقاط عطف درصفحه وب
ایجاد پیوند به نقاط خاصی از یک صفحه دیگر
قراددادن پیوندی ازادرسe-mail خوددرداخل یک صفحه وب
ایجاد فرم های HTML
ایجاد یک فرم
ورود متن text input
شناسایی داده های موجود در یک فرم
پذیرفتن داده های مخفی درفرم ها
محدوده های متنی text area
ارسال فرم submit
ایجاد یک تکمهsubmit سفارشی
ایجاد تصاویر گرافیکی برای صفحات وب
اصول طراحی وتولید تصاویر گرافیکی برای وب
کنترل فشرده سازی JPEG
تولید بنرها وتکمه ها
کاهش تعداد رنگها
قراردادن یک تصویر گرافیکی بر روی صفحه وب
ایجاد برچسب برای یک تصویر
تصاویری که خود یک پیوند LINK می باشند
مرتب کردن سازی عرض تصاویر
مرتب سازی عمودی تصاویر
پس زمینه ها back ground ورنگ های سفارشی
رنگ های متن وپس زمینه
ایجاد رنگ های سفارشی و دلخواه
استفاده از قالبهای تصویر برای ایجاد پس زمینه
ckgroundba
تصاویرشفاف(transparent)
ایجاد تصاویر متحرک
نرم افزارهای تولید کننده انیمیشن های مربوط به
صفحات وب
ایجاد تصاویری که قرار است به حرکت درایند
چگونه یک انیمیشن با فرمت Gif را بر روی یک
صفحه وب قراردهیم
به حرکت دراوردن و تولید جلوه های ویزه متن ها
طراحی صفحات ونماها
مشخص کردن طول وعرض تصاویر
پیوندهای گرافیکی و نقشه های تصویری
ایجاد نقشه مناطق مختلف در یک تصویر
نقشه های تصویری مربوط به سرویس
گیرنده ها(client-side)
قراردادن چندرسانه ای در صفحات وب
قرار دادن صدا در صفحات وب
قرار دادن تصاویر ویدئویی در صفحه وب
برنامه ریزی برای اینده HTML
استفاده ازHtml در خارج از وب
Html به عنوان رابط کاربری نوین
انقلاب رسانه ای دیجیتالی
Html نوین یاXhtml
دانلود تحقیق درباره طراحی صفحات HTML وب
رشته کامپیوتر
فرمت فایل: ورد قابل ویرایش
تعداد صفحات: 89
فهرست
مفاهیمHTML & XHTML
یک صفحه وب چیست
طرزکارصفحات وب
درموقع مروروب چه اتفاقی می افتد
نحوه ویرایش صفحات وب
دوراه تولیدصفحات وب
نرم افزارهای تولید وویرایش HTML
ویرایشگرهای ساده متن
ویرایشگرهای مخصوصHTML
نرم افزارهای گرافیکی تولیدکننده کدهایHTML
ایجاد کردن یک صفحه وب
دستورها ویا برچسب هایی که دریک صفحه وب وجوددارد
(دستورهای مشترک)
شکست خطوط وپاراگراف ها
ایجاد اتصال وپیوند(link) به صفحات وب دیگران
ایجاد اتصال وپیوند(link) بین صفحات وب خودتان
ادرس های وابسته
انتشارصفحاتHTML
ایجادوتنظیم یک سایت وب اینترنتی
انتشارصفحات وب با نت اسکیپ
انتشارصفحات وب با کمک Microsoft IE
انتشار صفحه های وب بوسیله Microsoft front page
قراردادن صفحات وب برروی یک اینترانت(شبکه محلی)
انتشارصفحات وب برروی دیسک
تنظیم محل قرارگیری خطوط
سه نوع از لیست های موجود درHTML
برجسته کردن متن ها (boldface) استفاده ازحروف کج
talics)(I وارایش های اختصاصی
اندازه ورنگ فونت
انتخاب نوع فونت
استفاده ازنقاط عطف درصفحه وب
ایجاد پیوند به نقاط خاصی از یک صفحه دیگر
قراددادن پیوندی ازادرسe-mail خوددرداخل یک صفحه وب
ایجاد فرم های HTML
ایجاد یک فرم
ورود متن text input
شناسایی داده های موجود در یک فرم
پذیرفتن داده های مخفی درفرم ها
محدوده های متنی text area
ارسال فرم submit
ایجاد یک تکمهsubmit سفارشی
ایجاد تصاویر گرافیکی برای صفحات وب
اصول طراحی وتولید تصاویر گرافیکی برای وب
کنترل فشرده سازی JPEG
تولید بنرها وتکمه ها
کاهش تعداد رنگها
قراردادن یک تصویر گرافیکی بر روی صفحه وب
ایجاد برچسب برای یک تصویر
تصاویری که خود یک پیوند LINK می باشند
مرتب کردن سازی عرض تصاویر
مرتب سازی عمودی تصاویر
پس زمینه ها back ground ورنگ های سفارشی
رنگ های متن وپس زمینه
ایجاد رنگ های سفارشی و دلخواه
استفاده از قالبهای تصویر برای ایجاد پس زمینه
ckgroundba
تصاویرشفاف(transparent)
ایجاد تصاویر متحرک
نرم افزارهای تولید کننده انیمیشن های مربوط به
صفحات وب
ایجاد تصاویری که قرار است به حرکت درایند
چگونه یک انیمیشن با فرمت Gif را بر روی یک
صفحه وب قراردهیم
به حرکت دراوردن و تولید جلوه های ویزه متن ها
طراحی صفحات ونماها
مشخص کردن طول وعرض تصاویر
پیوندهای گرافیکی و نقشه های تصویری
ایجاد نقشه مناطق مختلف در یک تصویر
نقشه های تصویری مربوط به سرویس
گیرنده ها(client-side)
قراردادن چندرسانه ای در صفحات وب
قرار دادن صدا در صفحات وب
قرار دادن تصاویر ویدئویی در صفحه وب
برنامه ریزی برای اینده HTML
استفاده ازHtml در خارج از وب
Html به عنوان رابط کاربری نوین
انقلاب رسانه ای دیجیتالی
Html نوین یاXhtml
لینک دانلود و خرید پایین توضیحات
فرمت فایل word و قابل ویرایش و پرینت
تعداد صفحات: 3
استاندارد سازی در طراحی مهندسی
مهندسی
وظیفه اصلی گروه طراحی مهندسی، طراحی و مهندسی پروژههای نیروگاهی و صنعتی مطابق با نرمها و استانداردهای قابل قبول مهندسی، قابلیتهای جدید مهندسی شامل کدهاو استانداردهای ملیو بینالمللی و در نهایت بهینهسازی کیفیت فنی و هزینه انجام پروژه در جهت طراحی مناسب و یکنواخت برای دستیابی به سطح مطلوبی از مشخصه های فنی و زمانی فازهای تامین تجهیزات، ساخت و احداث کل نیروگاه میباشد.برنامه اجرایی طراحی و مهندسی در برگیرنده ورودیهای کلیدی و مهمی است که باید از طرف کارفرما و منابع داخلی و خارجی دیگر تهیه شود تا بتوان به تاریخهای مهم مورد توافق در قرارداد دست یافت. فعالیتهای مهندسی را میتوان به دو بخش اصلی زیر تقسیم کرد:
• آماده سازی پیشنهاد انجام پروژه• طراحی و مهندسی پروژهها
1- آماده سازی پیشنهاد انجام پروژه:برای این منظور کمیته ای از طرف مدیرعامل شرکت برای تهیه پیشنهاد، تعیین مدیر پیشنهاد و در نهایت پیگیری فرآیند تهیه پیشنهاد پروژه، انتخاب شده است. بر پایه نوع پروژه، مستندات قرارداد و استراتژی اجرای پروژه که توسط کمیته فوق تهیه می شود، فعالیتهای زیر برای تهیه پیشنهاد پروژه در زمینه مهندسی انجام میشود:
1-1. برگزاری جلسات داخلی بین معاون مهندسی، مدیر مسئول تهیه پیشنهاد و مدیر هماهنگکننده برای تصمیم گیری در خصوص تعیین استراتژی دپارتمان مهندسی در تهیه پیشنهاد پروژه.1-2. تعیین چارچوب تهیه مستندات پیشنهاد و سیستم کدگذاری پروژه1-3. مطالعه و بازنگری اسناد و مدارک مناقصه (بخش فنی)1-4. شفاف سازی نقاط مبهم و سئوالاتی که در طی بازنگری اسناد مناقصه بوجود میآید.1-5. آماده سازی نقشه های ضروری از قبیل طرح چیدمان نیروگاه، نقشه های جریان، P&IDs ، Single line Diagram، نقشه های اولیه جانمایی تجهیزات، نقشه های اولیه لوله کشی و ساختمانهای موجود.1-6. تهیه لیست اولیه تجهیزات و مواد مورد نیاز کارهای ساختمانی برای برآورد هزینه1-7. تهیه مشخصات فنی اقلام مورد نیاز تجهیزات، سیستمها و جزایر مختلف برای استعلام از پیمانکاران فرعی قابل قبول.1-8. شفاف سازی و برطرف نمودن سئوالات پیمانکاران فرعی در خصوص مشخصات فنی و مستندات اقلام مورد نیاز برای خرید.1-9. همکاری با معاونت برنامه ریزی در خصوص تهیه برنامه زمانبندی پیشنهادی پروژه و تعامل با کمیته فوقالذکر در جهت پیگیری فرآیند آمادهسازی پیشنهاد.1-10. بازنگری و ارزیابی پیشنهادهای دریافت شده از پیمانکاران فرعی در خصوص تجهیزات، سیستمها و جزایر مختلف.1-11. برگزاری جلسه با پیمانکاران فرعی در جهت برطرف کردن نکات مبهم و دریافت اطلاعات تکمیلی برای ارزیابی نهایی.1-12. انجام ارزیابی نهایی و ارسال گزارش آن به معاونت تامین تجهیزات در جهت کمک به انتخاب پیشنهاد های مناسبتر.1-13. تهیه مشخصات فنی جزایری که در خصوص آنها استعلام نشده و تکمیل زمانبندی فنی اسناد مناقصه.1-14. آمادهسازی پ پیشنهاد نهایی که باید برای مشتری ارسال شود.1-15. ارائه پیشنهاد پروژه تهیه شده به مدیر مسئول آن برای ارسال به مشتری.1-16. مذاکره برای عقد قرارداد با مشتری بر اساس پیشنهاد فنی ارائه شده.
2- طراحی و مهندسی پروژهها:
چارچوب فعالیتها در این بخش عبارتست از ارائه خدمات طراحی و مهندسی به کارفرما مطابق موارد تعریف شده در مستندات قرارداد که بین شرکت مپنا و کارفرما مبادله شده است. غیراز مواردی که در قرارداد ذکر شده است فعالیتهایی که برای طراحی و مهندسی پروژه های نیروگاهی انجام می شود بطور عمده عبارتند از:
2-1. طراحی مفهومی:در ابتدای این فاز قبل از شروع فعالیتهای طراحی مهندسی، تایید کارفرما روی تمام ورودیها و اطلاعات پایه که مبنای طراحی هستند، دریافت می شود. سپس تاریخچه پروژه، اهداف، سطح اتوماسیون، انتخاب تکنولوژی مناسب، طراحی مفهومی نیروگاه شامل تعیین اولیه اندازه و مشخصات فنی تجهیزات و سیستمهای اصلی، چیدمان پروژه، نمودارهای جریان فرآیند، Single Line Diagrams، مشخصات کلی مربوط به ساختمانهای اصلی، برنامه اجرایی پروژه، اقلام مورد نیاز برای خرید و ... تعیین میشوند.
2-2. طراحی پایه:در این فاز مواردی از قبیل پارامترهای اصلی طراحی، چیدمان پروژه و نقشه های تفصیلی ساختمانهای پروژه، مشخصات فنی سیستمها و تجهیزات شامل لیست اولیه تجهیزات و مواد خام، اندازه و ابعاد سیستمها و مواردی که باید نصب شوند، BOP و مشخصات اقلام مورد نیاز برای خرید، نهایی میشوند.
2-3. طراحی تفصیلی:در این فاز، خروجی فاز دوم (طراحی پایه) برای طراحی و تهیه مستندات فنی لازم برای فعالیتهای ساخت، نصب، نقشهها و نهایی نمودن لیست تجهیزات و MOT's، مورد استفاده قرار میگیرد.
2-4. پشتیبانی فنی و مهندسی از تمام مراحل ساخت، نصب و راه اندازی:در این مرحله وظیفه اصلی تیم طراحی مهندسی مستقر در معاونت مهندسی عبارتست از تسهیل و پشتیبانی از فعالیتهای مهندسی و ارائه خدمات به تیم مهندسی مستقر در کارگاه و همچنین ارائه راهحلها و توصیه های مناسب در حین انجام فازهای ساخت، نصب و راه اندازی. مهندسی کل پروژه در حین کلیه فازهای فوق شامل هماهنگی و طراحی ارتباط بین جزایر مختلف، واحدها، سیستمها، پیمانکاران /تامین کنندگان فرعی و کنترل روی کلیه کارهای طراحی و مهندسی و همکاری در انجام تستهای عملکرد در حین ساخت تجهیزات و راه اندازی آنها در سایت بخشی دیگر از وظایف مهندسی در پروژه میباشد.