لینک دانلود و خرید پایین توضیحات
دسته بندی : وورد
نوع فایل : .doc ( قابل ویرایش و آماده پرینت )
تعداد صفحه : 6 صفحه
قسمتی از متن .doc :
System Software
A vital part of any general-purpose computer is the system software, or software tools which are used in conjunction with the computer hardware.
This unit concentrates on the software tools which. development, or for use as a business or administrative system.
The first requirement when a computer is switched on is some kind of loader program which can be used to load any other program from the backing storage medium into memory prior to execution. In most modern computers the loader would be a rather large program stored in ROM.
Thus the loader program provides a method of bootstrapping other more complex programs. the loader program which resides permanently in ROM typically occupies only about 1 kbyte of memory.
A different type of computer many also be used for bootstrapping, by making use of cross-software. For example, a program may be written for a microprocessor such as MC6809 on a minicomputer or mainframe computer, using an assembler written in a language which is available on the large computer, such as PASCAL, C, or FORTRAN.
Software which enables programs to be loaded from (and stored on) backing storage media can be combined.
Hence the program is known as a disk operating system (DOS).
A disk operating system provides two fundamental facilities. First, it provides a mechanism for communication between the computer and the user by handling input and output to the user’s console and executing the commands specified by the user.
Files, which may contain machine code, ASCII coded source text, data or any other information , are stored on the disk in a format defined by the operating system, and are accessed via filenames.
Typically, the operating system includes the following:
(a) Directory listing
(b) File erasing
(c) File renaming
(d) File transfer
(e) File listing
(f) File execution
Finally, the operating system provides a straightforward mechanism to enable the user to access terminals, printers and storage devices connected to the computer from within his application programs.
نرم افزار سیستم
یک بخش حیاتی هر کامپیوتر همه منظوره نرم افزار سیستم یا ابزارهای نرم افزاری هستند که همراه با سخت افزار کامپیوتر به کار می روند. کامپیوتر بدون نرم افزار سیستم بیشتر شبیه به ماشینی است بدون بنزین، اگرچه مکانیک پایه ای سیستم وجود دارد، ولی هیچ راهی برای استفاده واقعی از آن وجود ندارد. این بخش بر ابزارهای نرم افزاری ای تمرکز دارد که برای تبدیل یک کامپیوتر همه منظوره به یک سیستم کامپیوتری مفید برای برنامه ریزی کاربردی، برای توسعه کاربردهای میکروپروسور، یا برای استفاده که به عنوان یک سیستم تجاری یا اداری، لازم هستند. با در نظر گیری وظایف متعددی که می توان با استفاده از یک کامپیوتر همه منظوره تقبل کرد، می توان دیدی در مورد انواع برنامه های لازم به دست آورد.
بارکننده
هنگام روشن کردن یک کامپیوتر، اولین ضرورت نوعی برنامه بارکننده است که می تواند برای بار کردن هر برنامه دیگری از محیط ذخیره سازی کمکی به حافظه قبل ز اجرا بکار رود. در اکثر کامپیوترهای مدرن، بار کننده یک برنامه بزرگ است که در ROM ذخیره شده و برای خواندن برنامه ها از یک دیسک طراحی شده است.
ایده استفاده از یک قطعه نرم افزار برای امکان پذیر کردن اجرای یک قطعه نرم افزار (عموماً پیچیده تر) دیگر خود راه اندازی خوانده می شود. از اینرو برنامه بار کننده یک روش خود راه اندازی سایر برنامه های پیچیده تر را فراهم می کند. این رهیافت به منظور حداقل کردن استفاه از حافظه سیستم کامپیوتر اتخاذ می شود؛ برنامه بارکننده که به طور دائمی در ROM قرار دارد نوعاً فقط حدود 1KBYTE حافظه را اشغال می کند و از اینرو قسمت اعظم حافظه باقیمانده را برای سایر برنامه ها آزاد می گذارد. همچنین برنامه بارکننده اغلب با یک برنامه نمایش دهنده یا خطایاب ترکیب می شدکه می تواند برای اشکال گیری از برنامه های کد ماشین و نیز برای تأیید عملکرد سخت افزار کامپیوتر بدون لزوم دسترسی به یک محیط ذخیره سازی کمکی بکار رود.
نوع متفاوتی از کامپیوتر نیز می تواند با استفاده از نرم افزار متقابل برای خود راه اندازی بکار رود. به عنوان مثال امکان دارد با استفاده از یک اسمبلر نوشته شده به زبانی که در کامپیوتر بزرگ قابل دسترسی است مثلاً پاسکال، C، یا فرترن، برنامه ای برای میکروپروسوری مانند MC6809 روی یک مینی کامپیوتر یا کامپیوتر بزرگ نوشته شود. برنامه اسمبلری که روی کامپیوتر کوچکتر اجرا می شود به یک اسمبلر متقابل مشهور است زیرا برای ریز کامپیوتر کد ماشین تولید می کند نه برای کامپیوتری که روی آن اسمبلر اجرا می شود. سپس برنامه کد ماشین می تواند یا بصورت PROM یا متوسط هر محیط ذخیره سازی دیگر، به کامپیوتر هدف منتقل شود یا می تواند مستقیماً توسط یک رابط ارتباطات سری یا موازی گرفته و بارگذاری شود.
سیستم عامل دیسکی
نرم افزاری که برنامه ها را قادر به بار شدن از (و ذخیره شدن در) محیط های ذخیره سازی کمکی می سازد، می تواند با تسهیلاتی ترکیب شود که ترمینال های نمایش و سایر دستگاه های جانبی کامپیوتر مانند چاپگرها، رسام ها و غیره را، بکار می گیرند تا یک برنامه کنترلی همه منظوره را تدارک ببینند. این برنامه سیستم عامل عموماً به دلیل سهولت دسترسی تصادفی به نواحی مختلف دیسک حاوی فایلهای مختلف ، از فلاپی دیسکها یا هارد دیسک ها به عنوان محیط ذخیره سازی کمکی اصلی استفاده می کند. از اینرو برنامه به یک سیستم عامل دیسکی (DOS) معروف است. یک سیستم عامل دیسکی دو قابلیت اساسی فراهم می آورد. اولاً با گردانش ورودی و خروجی به کنسول کاربر و اجرای دستورات تعیین شده توسط کاربر مکانیزمی برای ارتباط بین کامپیوتر و
لینک دانلود و خرید پایین توضیحات
دسته بندی : وورد
نوع فایل : .doc ( قابل ویرایش و آماده پرینت )
تعداد صفحه : 30 صفحه
قسمتی از متن .doc :
خلاصه جزوه ی سخت افزار
Cpu:
ریزپردازنده واحد پردازش مرکزی یا مغز رایانه می باشد.
این بخش مدار الکترونیکی بسیار گسترده و پیچیده ای می باشد که دستورات برنامه های ذخیره شده را انجام می دهد. جنس این قطعه کوچک (تراشه) نیمه رسانا است. CPU شامل مدارهای فشرده می باشد و تمامی عملیات یک میکرو رایانه را کنترل می کند. تمام رایانه ها (شخصی، دستی و…) دارای ریزپردازنده می باشند. نوع ریزپردازنده در یک رایانه می تواند متفاوت باشد اما تمام آنها عملیات یکسانی انجام می دهند. تاریخچه ریزپردازنده
ریزپردازنده پتانسیل های لازم برای انجام محاسبات و عملیات مورد نظر یک رایانه را فراهم می سازد. در واقع ریزپردازنده از لحاظ فیزیکی یک تراشه است. اولین ریزپردازنده در سال ۱۹۷۱ با نام Intel ۴۰۰۴ به بازار عرضه شد. این ریزپردازنده قدرت زیادی نداشت و تنها قادر به انجام عملیات جمع و تفریق ۴ بیتی بود. تنها نکته مثبت این پردازنده استفاده از یک تراشه بود، زیرا تا قبل از آن از چندین تراشه برای تولید رایانه استفاده می شد. اولین نوع ریزپردازنده که بر روی کامپیوتر خانگی نصب شد. ۸۰۸۰ بود. این پردازنده ۸ بیتی بود و بر روی یک تراشه قرار داشت و در سال ۱۹۷۴ به بازار عرضه گردید. پس از آن پردازنده ای که تحول عظیمی در دنیای رایانه بوجود آورد ۸۰۸۸ بود. این پردازنده در سال ۱۹۷۹ توسط شرکت IBM طراحی و در سال ۱۹۸۲ عرضه گردید. بدین صورت تولید ریزپردازنده ها توسط شرکت های تولیدکننده به سرعت رشد یافت و به مدل های ۸۰۲۸۶، ۸۰۳۸۶، ۸۰۴۸۶، پنتیوم ۲، پنتیوم ۳، پنتیوم ۴ منتهی شد.
این پردازنده ها توسط شرکت Intel و سایر شرکت ها طراحی و به بازار عرضه شد. طبیعتاً پنتیوم های ۴ جدید در مقایسه با پردازنده ۸۰۸۸ بسیار قوی تر می باشند زیرا که از نظر سرعت به میزان ۵۰۰۰ بار عملیات را سریعتر انجام می دهند. جدیدترین پردازنده ها اگر چه سریعتر هستند گران تر هم می باشند. کارآیی رایانه ها به وسیله پردازنده آن شناخته می شود ولی این کیفیت فقط سرعت پروسسور را نشان می دهد نه کارآیی کل رایانه را به طور مثال اگر یک رایانه در حال اجرای چند نرم افزار حجیم و سنگین است و پروسسور پنتیوم ۴ آن ۲۴۰۰ کیگاهرتز است ممکن است اطلاعات را خیلی سریع پردازش کند. اما این سرعت بستگی به هارددیسک نیز دارد یعنی این که پروسسور جهت انتقال اطلاعات زمان زیادی را در انتظار می گذراند.
پروسسورهای امروزی ساخت شرکت Intel، پنتیوم ۴ و سلرون هستند.
پروسسورها با سرعت های مختلفی برحسب گیگاهرتز (معادل یک میلیارد هرتز با یک میلیارد سیکل در ثانیه است) برای پنتیوم ۴ از ۴/۱ گیگاهرتز تا ۵۳/۲ متغیر است و برای پروسسور سرعت از ۸۵/۰ گیگاهرتز تا ۸/۱ گیگاهرتز است. یک سلرون همه کارهایی را که یک پنتیوم ۴ انجام می دهد را می تواند انجام دهد اما نه به آن سرعت.
پردازنده دو عمل مهم انجام می دهد:
۱- کنترل تمام محاسبات و عملیات
۲- کنترل قسمت های مختلف
پردازنده در رایانه های شخصی به شکل یک قطعه نسبتاً تخت و کوچک به اندازه ۸ یا ۱۰ سانتی متر مربع که نوعی ماده، مانند پلاستیک یا سرامیک روی آن را پوشانده است تشکیل شده در واقع فرآیند به وجود آمدن این مغز الکترونیکی به این گونه می باشد که از سیلیکان به علت خصوصیات خاصی که دارد جهت ایجاد تراشه استفاده می شود. بدین گونه که آن را به صورت ورقه های بسیار نازک و ظریف برش می دهند و این تراشه ها را در درون مخلوطی از گاز حرارت می دهند تا گازها با آن ها ترکیب شوند و بدین صورت طبق این فرآیند شیمیایی سیلیکان که از جنس ماسه می باشد به فلز و بلور تبدیل می شود که امکان ضبط و پردازش اطلاعات را در بردارد. این قطعه کار میلیون ها ترانزیستور را انجام می دهد.
پردازنده وظایف اصلی زیر را برای رایانه انجام می دهد:
۱- دریافت داده ها از دستگاه های ورودی
۲- انجام عملیات و محاسبات و کنترل و نظارت بر آن ها
۳- ارسال نتایج عملیات با دستگاه های خروجی
پردازنده مانند قلب رایانه است و از طریق کابل های موجود با واحدهای دیگر مرتبط می شوند.
در واقع از نظر فنی عملکرد پردازنده با دو ویژگی تعیین می شود:
۱- طول کلید- تعداد بیت هایی که یک پردازنده در هر لحظه پردازش می کند و طول این کلمات معمولاً ۴ و ۸ و ۱۶ و ۳۲ و یا ۶۴ بیتی می باشد.
۲- تعداد ضربان الکترونیکی که در یک ثانیه تولید شده است و با واحد مگاهرتز سنجیده می شود.
محل قرارگیری پردازنده ها بر روی مادربرد می باشد. بنابراین بایستی هماهنگی لازم بین مادربرد و پردازنده وجود داشته باشد. این هماهنگی باعث بالا رفتن عملیات رایانه می شود در غیر این صورت نتیجه خوبی به دست نمی آید.
نکته:
بر روی پردازنده حروف و ارقامی دیده می شود که در واقع نشان دهنده شماره سریال ها ،سرعت، ولتاژ، مدل، نسل و نام سازنده آن می باشد. با توجه به نوع دستورالعمل ها یک ریزپردازنده با استفاده از واحد منطبق و حساب خود (ALU) قادر به انجام عملیات محاسباتی مانند جمع و تفریق و ضرب و تقسیم است. البته پردازنده های جدید اختصاصی برای انجام عملیات مربوط به اعداد اعشاری نیز می باشند. ریزپردازنده قادر به انتقال داده ها از یک محل حافظه به محل دیگر می باشند و می توانند تصمیم گیری نمایند و از یک محل به محل دیگر پرش داشته باشد تا دستورالعمل های مربوط به تصمیم اتخاذ شده را انجام دهد.
مقایسه پردازنده های شرکتIntel وAmd
همیشه و هنگامی که سوال می شود که شما کدام مدل از پردازشگر ها را می پسندید جواب های متفاوتی شنید می شود ، در ایران و به دلیل سود بیشتر در فروش پردازشگر های مدل INTEL بیشتر فروشندگان انواع مختلف این مدل را پیشنهاد میکنند.
اما ببنیم که چه فرقی بین پردازشگر های ساخته شده توسط شرکت INTEL و شرکت AMD وجود دارد. سپس خودتان تصمیم بگیرید که هنگام خرید CPU چه مارک و مدلی را انتخاب کنید.
این مقایسه ها بین CPU های موجود و حاظر در بازار صورت گرفته است و محصولاتی که در آینده توسط این دو شرکت ارائه خواهد شد را در این مقایسه شرکت نداده ایم.
AMD .1 بر اساس معماری اجرایی 9 مرحله ای ساخته شده است اما معماری پردازنده های INTEL شش مرحله ای میباشد. بدین معنا که AMD در هر چرخه کاری 9 عملیات انجام میدهد د رای که INTEL فقط 6 عمل را انجام میدهد.
AMD .2 از 640Kb Cache برخوردار است در حالی که Intel ، از 532Kb بر خوردار است هر چقدر که میزان Cache پردازنده بیشتر باشد ، پردازنده کارایی بیشتری خواهد داشت اطلاعات بیشتری میتواند ذخیره کند ودیگر لازم نیست پردازنده برای بدست آوردن اطلاعات یا دستور ها مدت زمان بیشتری را رفت و برگشت به حافظه برد اصلی برای جذب اطلاعات یا دستور العمل ها صرف کند.
AMD. 3از مس برای اتصال ترانزیستور های بکار رفته در پردازنده ها استفاده میکند در صورتی که در ساختمان پردازنده های Intel آلومینیوم بکار رفته است.مس هادی الکترسیته بهتری است ، ازاین رو پهنای اتصالهای بین ترانزیستورها را به میزان چشمگیری کاهش می یابد .که این امر باعث مصرف کمتر مواد اولیه و در نتیجه منجر به کاهش هزینه می شود این دلیل ارزان تر بودن AMD نسبت به P4 است.
.4از دیگر تفاوت های میان AMD وIntel میتوان به راندمان Cache بروی چیپ اشاره کرد ، AMD از معماری انحصاری استفاده میکند که راندمان بیشتری نسبت بیشتری نسبت به طراحی معماری غیر انحصاری Intel دارد.
AMD.5 از تکنولوژی پردازش موازی در مقایسه با Hyper -Threading اینتل استفاده میکند ، در بسیاری از کاربردهای امروزی فعال بودن Hyper -Threading کارائی پائین تری ارائه میدهد ، نتایج تحقیقات بیشمار منتشر شده در نشریات رایانه ای و پایگاهای اطلاعاتی معتبر بیانگوی این پدیده هستند.
6. یکی دیگر از مهمترین نکات برتر پردازنده های AMD واحد ممیز شناور آن است که از FPU اینتل بسیار قویتر میباشد که این امر باعث اجرای سریع تر برنامه های چند منظوره Multimedia میشود.
7. زمانی که اینتل P4 را طراحی کرد طول PIPELINE را از 10 مرحله در P3 به 20 مرحله افزایش داد Intel همین تغیر توانست که تعداد عملیاتی
لینک دانلود و خرید پایین توضیحات
دسته بندی : وورد
نوع فایل : .doc ( قابل ویرایش و آماده پرینت )
تعداد صفحه : 20 صفحه
قسمتی از متن .doc :
بسم الله الرحمن الرحیم
به نام خدا
موضوع: جنگ افزار های هسته ای در جنگ ها
محقق: احسان بهادری
استاد راهنما : آقای اسماعیلی
پاییز 87
جنگ افزارهای شیمیایی دو ترکیبی
بعد از جنگ جهانی دوم از مشتقات فرعی مواد سمی کلین – تیوکولین فسفون (Cholin – Thiocholinphosphon) و فلورفسفن زوره استرن، یک گروه جدید سموم عصبی با اثرات عمیق برای آماج های نظامی ساخته شده است که با علامت V مواد جنگی مشخص می گردد. معروفترین نوع این گروه در آمریکا با نام رمزی VX قابل شناسایی است. توسعه ی جنگ افزارهای شیمیایی دوترکیبی در آمریکا در 1954 آغاز شد. نخست بر وری توسعه ی بمب هایی با کالیبر بزرگ از نوع «بیگ آی» و گلوله ی توپخانه 155 mm تأکید شد. این بمب ها قادر بودند آماج هایی را در عمق و رده عقب نیروی دشمن در فاصله ی 500 کیلومتری مورد اصابت قرار دهند. در ضمن، عوامل مزبور مقاوم و پایدارند، به طوری که متجاوز از شش ماه در منطقه باقی می مانند. VX که در طول سال های 1960 تا 1961 شناسایی شد، دارای اثر کشندگی در فاصله ی یک دقیقه با تراکمی برابر با 36 درصد میلی گرم در متر مکعب هواست. در دهه ی 1960، بیش از 500 تن VX در آمریکا تهیه شد. در 27 ژوئن 1980، در مجلس نمایندگان آمریکا تولید جنگ افزارهای شیمیایی دوترکیبی را در زرادخانه ی پیت بلوف(Pine Bluff) در ایالت آرکانزاس تصویب کرد. نیروهای نظامی آمریکا و پاره ای از کشورها از جمله عراق، جنگ افزارهای شیمیایی از نوع سموم دوترکیبی اعصاب سارین و VX در اختیار دارند. علائه بر دو نوع جنگ افزار مزبور که در گلوله های توپخانه ی کاتیوشا و کلاهک های جنگی برای موشک های زمین به زمین و نارنجکهای دستی برای رزم نزدیک به کار می رفت، از ترکیبات شیمیایی جنگی فسفری نیز در موشک های کروز برای فواصل دور استفاده شده است. مشخصات جنگ افزارهای شیمیایی دوترکیبی جنگ افزارهای شیمیایی دوترکیبی یک نوع جنگ افزار جدید می باشد که ساختمان آن از دو نوع مواد شیمیایی تشکیل شده است. این مواد که هر یک از آنها به تنهایی سمی نیستند، در دو محفظه ی جداگانه قرار می گیرند و فقط موقعی مرگ بار می شوند که این مواد با هم ترکیب گردند و این زمانی است که موشک یا گلوله ی توپخانه و یا بمب به طرف آماج حرکت کند. در این موقع است که هر دو ماده در مدت چند ثانیه با یکدیگر ترکیب می شوند و سپس در اثر فعل و انفعالات شیمیایی به یک ماده ی سمی جنگی از نوع عصبی بسیار قوی تبدیل می گردند، به ویژه آنهایی که از گروه ترکیبات فسفری و از موادی مانند سارین یا V و VX باشند. در اثر مسمومیت های حاد بر اثر جنگ افزارهای شیمیایی دوترکیبی، به علت اثرات بیوشیمیایی دو نوع علامت کامل ظاهر می شوند:
لینک دانلود و خرید پایین توضیحات
فرمت فایل word و قابل ویرایش و پرینت
تعداد صفحات: 23
نصب نرم افزار
وقتی سی دی رام مربوط به نصب Protel 99 SE را در درایو سی دی رام قرار می دهید ، روند نصب به صورت خودکار شروع خواهد شدو. از این مرحله به بعد دستورهایی که در رابطه با نصب ظاهر می شوند ، را دنبال کنید.
توجه: پیشنهاد می کنیم قبل از نصب نرم افزار از تماکم برنامه های در حال اجرا خارج شوید ، و سیستم عامل ویندوز خود را دوباره راهخ اندازی کنید.
برای اینکه روند نصب نرم افزار را به صورت دستی اجرا کنید. بعد از انتخاب گزینه Run از منوی Start ، عبارت زیر را در کادر مکالمه Run وارد کنید:
:\Protel99SE\Setup.exe
نام درایوی است که می خواهید برنامه از روی آن نصب شود. وقتی نصب از روی سی دی رام انجام شود ، درایو مزبور معمولاً درایو D، یاE: خواهد بود. پس از آن مرحله های نصب را دنبال کنید.
آخرین صفحه ویزارد معمولاًٌ اعلام می کند که ممکن است برای کامل شدن روند نصب کامپیوترتان دوباره راه اندازی شود. تا زمانی که این کار را انجام نداده باشید ، نمی توانید نرم افزار را اجرا کنید
فعال کردن نرم افزار
اگر هنگامی که نسبت به ویرایش سندی اقدام می کنید ، کادر مکالمه مربوط به قفل ظاهر شد (بعد از نصب نرم افزار) نشان دهنده این است که کد دسترسی (Access code) به صورت صحیح وارد نشده است تا زمانی که کد صحیح وارد نشده باشد ، نمی توانید برنامه ویرایشگر را مورد استفاده قرار دهید. بعد از وارد کردن کد در کادر مکالمه LOCK ، برای آزمایش صحیح بودن کدی که وارد شده است ، دکمه text را کلیک کنید.
با قرار دادن وضعیت دسترسی برنامه های ویرایشگر پروتل در حالت تایید شده می توانید تعیین کنید که دسترسی به کدامیک از آنها به کد نیاز داشته باشید. این کار در کادر مکالمه Security locks انجام می شود. برا یظاهر شدن کادر مکالمه مزبور ، دستورهای Client menu| Security را از منوها انتخاب کنید. سپس گزینه Editor را انتخاب ، وبعد دکمه Unlock را کلیک کنید. کادر مکالمه LOCK فهرستی از کدهای دسترسی 16 کاراکتری وازد شده و نیز حقوق دسترسی فعلی آنها را نشان می دهد.
چگونگی کار در Sesign Explorer
کار با Sesign Explorer آسان است. در حقیقت اگر با Windows File Explorer آشنا باشید ، برای استفاده از ان نیز آمادگی دارید.
مانند برنامه windows Explorer آشنا باشید ، برای استفاده از آن نیز آمادگی دارید.
مانند برنامه Windows Explorer در اینجا نیز دو ناحیه برای کارکردن وجود دارند ، که عبارتند از : ساختار درختی که در قاب سمت چپ ظاهز می شوند و نمای محتویات محلی از ساختار درختی که در آن قرار دارید (این محتویات را در قاب سمت راست مشاهده می کنید). Design Explorer نیز در واقع پنجره ای است که به Design Database باز می شود و نام آن Design Window می باشد.
کار با قاب هدایت (Navigation Panel) قاب هدایت در سمت چپ پنجره ظاهر می شود و رابطه بین تمام سندهای موجود در طرحتان را به صورت ساختار درختی نشان می دهد. در اینجا مانند Windows Explorer تمام سندهای متنوعی که در Design Database ذخیره شده اند ، نشان داده می شوند.
قاب هدایت همچنین هر نوع رابطه منطقی بین نقشه های شماتیک و در هر یک از پروژه ها ی شماتیک را نشان می دهد. در قاب هدایت Protel 99SE می توانید کارهای زیر را انجام دهید:
برای اینکه شاخه های ساختار درختی به صورت گسترده شده ظاهر شوند ، علامت مثبتی (+) که در کنار آیتم مورد نظرتان قرار دارد ، را یکبار کلیک کنید.
برای اینکه شاخه های ساختار درختی را از حالت گسترده شده خارج کنید ، علامت منفی (-) که در کنار آیتم مورد نظرتان قرار دارد ، را یکبار کلیک کنید.
برای اینکه سندی در Design Windows باز شود ، آن را یکبار کلیک کنید.
برای اینکه سند یا پوشه ای را به پوشه دیگر انتقال دهید ، بعد از کلیک کردن آیکون سند یا پوشه مورد نظر ، بدون رها کردن کلید ماوس ، آن را به پوشه دیگر انتقال دهید ، بعد از کلیک کردن آیکون سند یا پوشه مورد نظر ، بدون رها کردن کلید ماوس ، آن را به پوشه دیگر انتقال دهید ، بعد از کلیک کردن آیکون سند یا پوشه مورد نظر ، بدون رها کردن کلید ماوس ، آن را به پوشه مقصد بکشید اگر این کار را در مورد پوشه ها انجام دهید ، محتویات آنها نیز به محل جدید انتقال یافت.
در Protel 99 SE هر سندی که می خواهید از طریق Design Explorer باز کنید ، باید در Design DataBase ذخیره ( و یا به آن پیوند) شده باشد نمی توانید بعد از باز کردن یکی از سندهای موجود و ویرایش آن ، سند مزبور را به دیسک سخت باز گردانید. اگر سندی را وارد کرده باشید ، سند مزبور به صورت خودکار در Design DataBase جدیدی ذخیره می شود ، و سپس برای ویرایش باز خواهد شد.
برای باز کردن سندها ، می توانید بعد از انتخاب گزینة OPEN از منوی File ، کادر File Type را در حالت (*.*)All Files قرار دهید. در این مرحله بعد از اینکه یکی از سندهای موجود پروتل را در حالت انتخاب شده قرار دادید ، دکمه Open را کلیک کنید.
لینک دانلود و خرید پایین توضیحات
فرمت فایل word و قابل ویرایش و پرینت
تعداد صفحات: 25
نصب نرم افزار
وقتی سی دی رام مربوط به نصب Protel 99 SE را در درایو سی دی رام قرار می دهید، روند نصب به صورت خودکار شروع خواهد شد و از این مرحله به بعد دستورهایی که در رابطه با نصب ظاهر می شوند ، را دنبال کنید.
توجه: پیشنهاد می کنیم قبل از نصب نرم افزار از تمام برنامه های در حال اجرا خارج شوید، و سیستم عامل ویندوز خود را دوباره راه اندازی کنید.
برای اینکه روند نصب نرم افزار را به صورت دستی اجرا کنید. بعد از انتخاب گزینه Run از منوی Start ، عبارت زیر را در کادر مکالمه Run وارد کنید:
:\Protel99SE\Setup.exe
نام درایوی است که می خواهید برنامه از روی آن نصب شود. وقتی نصب از روی سی دی رام انجام شود ، درایو مزبور معمولاً درایو D، یاE: خواهد بود. پس از آن مرحله های نصب را دنبال کنید.
آخرین صفحه ویزارد معمولاًٌ اعلام می کند که ممکن است برای کامل شدن روند نصب کامپیوترتان دوباره راه اندازی شود. تا زمانی که این کار را انجام نداده باشید ، نمی توانید نرم افزار را اجرا کنید
فعال کردن نرم افزار
اگر هنگامی که نسبت به ویرایش سندی اقدام می کنید ، کادر مکالمه مربوط به قفل ظاهر شد (بعد از نصب نرم افزار) نشان دهنده این است که کد دسترسی (Access code) به صورت صحیح وارد نشده است تا زمانی که کد صحیح وارد نشده باشد ، نمی توانید برنامه ویرایشگر را مورد استفاده قرار دهید. بعد از وارد کردن کد در کادر مکالمه LOCK ، برای آزمایش صحیح بودن کدی که وارد شده است ، دکمه text را کلیک کنید.
با قرار دادن وضعیت دسترسی برنامه های ویرایشگر پروتل در حالت تایید شده می توانید تعیین کنید که دسترسی به کدامیک از آنها به کد نیاز داشته باشید. این کار در کادر مکالمه Security locks انجام می شود. برای ظاهر شدن کادر مکالمه مزبور ، دستورهای Client menu| Security را از منوها انتخاب کنید. سپس گزینه Editor را انتخاب ، وبعد دکمه Unlock را کلیک کنید. کادر مکالمه LOCK فهرستی از کدهای دسترسی 16 کاراکتری وارد شده و نیز حقوق دسترسی فعلی آنها را نشان می دهد.
چگونگی کار در Design Explorer
کار با Design Explorer آسان است. در حقیقت اگر با Windows File Explorer آشنا باشید ، برای استفاده از آن نیز آمادگی دارید.
مانند برنامه windows Explorer آشنا باشید ، برای استفاده از آن نیز آمادگی دارید.
مانند برنامه Windows Explorer در اینجا نیز دو ناحیه برای کارکردن وجود دارند ، که عبارتند از : ساختار درختی که در قاب سمت چپ ظاهز می شوند و نمای محتویات محلی از ساختار درختی که در آن قرار دارید (این محتویات را در قاب سمت راست مشاهده می کنید). Design Explorer نیز در واقع پنجره ای است که به Design Database باز می شود و نام آن Design Window می باشد.
کار با قاب هدایت (Navigation Panel)
قاب هدایت در سمت چپ پنجره ظاهر می شود و رابطه بین تمام سندهای موجود در طرحتان را به صورت ساختار درختی نشان می دهد. در اینجا مانند Windows Explorer تمام سندهای متنوعی که در Design Database ذخیره شده اند ، نشان داده می شوند.
قاب هدایت همچنین هر نوع رابطه منطقی بین نقشه های شماتیک و در هر یک از پروژه ها ی شماتیک را نشان می دهد. در قاب هدایت Protel 99SE می توانید کارهای زیر را انجام دهید:
برای اینکه شاخه های ساختار درختی به صورت گسترده شده ظاهر شوند ، علامت مثبتی (+) که در کنار آیتم مورد نظرتان قرار دارد ، را یکبار کلیک کنید.
برای اینکه شاخه های ساختار درختی را از حالت گسترده شده خارج کنید ، علامت منفی (-) که در کنار آیتم مورد نظرتان قرار دارد ، را یکبار کلیک کنید.
برای اینکه سندی در Design Windows باز شود ، آن را یکبار کلیک کنید.
برای اینکه سند یا پوشه ای را به پوشه دیگر انتقال دهید ، بعد از کلیک کردن آیکون سند یا پوشه مورد نظر ، بدون رها کردن کلید ماوس ، آن را به پوشه دیگر انتقال دهید ، بعد از کلیک کردن آیکون سند یا پوشه مورد نظر ، بدون رها کردن کلید ماوس ، آن را به پوشه دیگر انتقال دهید ، بعد از کلیک کردن آیکون سند یا پوشه مورد نظر ، بدون رها کردن کلید ماوس ، آن را به پوشه مقصد بکشید اگر این کار را در مورد پوشه ها انجام دهید ، محتویات آنها نیز به محل جدید انتقال یافت.
در Protel 99 SE هر سندی که می خواهید از طریق Design Explorer باز کنید ، باید در Design DataBase ذخیره ( و یا به آن پیوند) شده باشد نمی توانید بعد از باز کردن یکی از سندهای موجود و ویرایش آن ، سند مزبور را به دیسک سخت باز گردانید. اگر سندی را وارد کرده باشید ، سند مزبور به صورت خودکار در Design DataBase جدیدی ذخیره می شود ، و سپس برای ویرایش باز خواهد شد.
برای باز کردن سندها ، می توانید بعد از انتخاب گزینة OPEN از منوی File ، کادر File Type را در حالت (*.*)All Files قرار دهید. در این مرحله بعد از اینکه یکی از سندهای موجود پروتل را در حالت انتخاب شده قرار دادید ، دکمه Open را کلیک کنید. بلافاصله بعد از آن پیغامی در رابطه با ذخیره کردن سند به عنوان Design DataBase دریافت خواهید کرد. بعد از وارد کردن نامی برای پایگاه داده های مزبوز در فیلد Database File Name ، و کلیک کردن دکمه OK ، سند اولیه ای که برای باز کردن انتخاب کرده اید ، به Design Database وارد می شود. پس از آن برای ویرایش باز خواهد شد. سندی که باز شده ،و آماده برای ویرایش است ، در واقع نسخه ای از سند اصلی می باشد ، که در Design DataBase کپی شده است ، و همان نسخه اولیه بر روی دیسک سخت نمی باشد. اگر می خواهید نسخه خارجی که بر روی دیسک سخت قرار دارد ، را ویرایش کنید ، باید نمونه ویرایش شده را از Design DataBase صادر کنید.
همزمان کردن پروژه شماتیک موجود و برد مدار چاپی
در protel 99SE اطلاعات طراحی با استفاده از Design synchronizer بین نقشه های شماتیک به برد مدار چاپی (و بر عکس) را آسانتر کرده است.