انواع فایل

دانلود فایل ، خرید جزوه، تحقیق،

انواع فایل

دانلود فایل ، خرید جزوه، تحقیق،

کامل ترین آموزش نرم افزار Ulead Video S

لینک دانلود و خرید پایین توضیحات

فرمت فایل word  و قابل ویرایش و پرینت

تعداد صفحات: 16

 

توضیح در مورد نرم افزار Ulead Video Studio

Ulead VideoStudio نرم افزاری است سریع و آسان برای Edit کردن video های خانگی که به شما امکانات استفاده ی آسان از امکانات :Attractive Titles ، video Filters ، Transitions و Sound را میس دهد .Ulead VideoStudio امکان نگهداری Video های فوق العاده ی شما را بر روی DVD ، CD ، Tape و the Web or Mobile devices جهت Share میان خانواده و دوستانتان را می دهد .Ulead VideoStudio بر خلاف سایر نرم افزار ها شرایط آسان را برای یادگیری و استفاده ی شما از این نرم افزار و Edit کردن Video ها را به شما خواهد داد و اگر هم تا به حال Edit را تجربه نکرده اید این نرم افزار به شما قابلیت مرحله به مرحله کردن کارها را خواهد داد آن هم برای استفاده ی آسان و راحتی کاربر .یکی از قابلیت های خوب این نرم افزار آن است که وقتی شما به طور کامل Video ی خود را Edit کردید قادر به Share آنها بر رویtape ، e-mail ، the Web و یا Burn کردن آن با کیفیت بالا بر روی VCDs ، SVCDs و DVDs خواهید بود .از دیگر قابلیت های خوب این نرم افزار سرعت بالای rendering آن است که زمان Creat کردن را کمتر خواهد کرد .کامل ترین آموزش نرم افزار Ulead Video S

منوی File: 1- ایجاد یک پروژه جدید : برای این کار کافیه که از منوی File فرمان New project را انتخاب کنیم که همزمان با اجرا شدن برنامه این گزینه نیز بطور خودکار اجرا می شود . 2- فراخوانی یک پروژه : فرمان این مورد گزینه Open project از منوی File است .برنامه Ulead video studio بطور پیش فرض چهار پروژه آخری را در منوی فایل قرار می ده . 3- ذخیره پروژه : برای ذخیره پروژه از گزینه Save استفاده خواهیم کرد .4- خصوصیات پروژه : برای باز شدن پنجره مربوطه باید گزینه Project properties را کلیک کنیم که اطلاعاتی از قبیل نام ، اندازه ، ورژن برنامه سازنده پروژه ، مدت زمان و موضوع پروژه را در اختیار ما قرار می دهد و می توان فرمت پروژه را از بین دو فرمت mpeg و یا Avi انتخاب کرد. در پایین این پنجره کلید Edit وجود دارد که با کلیک بر روی آن پنجره Project optionظاهر خواهد شد که در آن تنظیماتی در مورد فرمت فیلم خروجی ، سیستم جهانی (PAL یا NTSC) ، نوع فرمت ( صوتی تصویری یا فقط تصویری ) ، تعداد فریم ، ابعاد تصویر فریم ها و ویژگی هایی از این قبیل وجود دارد .معمولا باید در این قسمت از تنظیمات پیش فرض برنامه استفاده کرد تا در تبدیل فرمت ها به یکدیگر دچار مشکلی پیش نیاید .5- تنظمات نرم افزار : که از طریق کلید Preferences قابل دسترسی است . در تب General این برنامه چک باکس Enable undo وجود دارد که بازگشت آخرین تغییرات اعمالی روی پروژه را بر عهده دارد که عدد آن بین 1تا 99 قابل تغییر است ولی بالا بودن عدد باعث کاهش سرعت برنامه می شود. Background color برای تنظیم رنگ پس زمینه صفحه نمایش فیلم است . چک باکس دوم برای فعال یا غیرفعال کردن Relink در آغاز برنامه است( در قسمت بعدی با آن اشاره خواهیم نمود ) . چک باکس بعدی تعیین می کند که نرم افزار هر چند روز یکبار وب سایت خود را برای بروز شدن چک کند . با انتخاب چک باکس چهارم هر وقت که فیلمی را وارد پروژه می کنیم نرم افزار سوال خواهد کرد که آیا مایل به تغییر فرمت فیلم خود به فرمت پروژه هستید یا نه؟ هر گاه چک باکس پنجم فعال باشد نرم افزار جلوه هایی را-که در کادر روبروی چک باکس قابل تغییرند- به وسط دو کلیپ یا تصویر که آنها را بهم چسبانده ایم اضافه می کند . قسمت بعدی برای تنظیم نوع نمایش پنجره پیش نمایش می باشد که از منوی کرکره ای روبروی آن قابل تغییر است . قسمت بعدی برای ما تعیین می کند که تصاویر یا کلیپ های ما به چه صورت نمایش داده شوند ( به صورت نمایش فریم های کلیپ یا اسمی از کلیپ و یا ترکیبی از هردو ) که برای سیستم های معمولی انتخاب گرین اول مناسب نیست .قسمت بعدی نیز برای تعیین قسمتی از هارد دیسک است که نرم افزار کیپ های خود را در آن ذخیره می کند . تب بعدی ، تب Quality & Duration می باشد که تنطیماتی را در مورد کیفیت ، کشیدگی تصاویر وارد شده در نرم افزار ( تا حد رسیدن به ابعاد پروژه یا حفظ تنظیمات اصلی ) ، تنظیماتی در مورد زمان پیش فرض عکسها یا رنگهایی که در پنجره Time line وارد خواهیم کرد و زمان جلوه های صداها و زمان پیش فرض یک جلوه تصویری را دارا می باشد .در تب Capture تنظیماتی در مورد استفاده از قسمت ضبط تصویر نرم افزار از کارتهای Capture می باشد. در تب Preview مسیرهای پیشنهادی شما برای ذخیره فایل های موقتی نرم افزار در هنگام ساختن فیلم نهایی یا در زمان پیش نمایش نشان داده خواهد شد . هم چنین محدود کردن نرم افزار برای استفاده از آن فضای پیشنهادی است . با اجرای فرمان Relink ما می توانیم اگر به هر علتی نرم افزار مسیر یکی از فیلمهای ما را گم کرده باشد مجددا آن را به نرم افزار معرفی کنیم . البته این دستور در اکثر اوقات بصورت اتوماتیک انجام می شود .منوی Capture :اگر سیستم شما مجهز به کارت capture نباشد هنگام وارد شدن به این منو با پیام خطا مواجه خواهید شد و تمام کلیدهای آن غیرفعال خواهند بود ولی اگر سیستم تان به این کارت مجهز باشد مشاهده می کنید که در قسمت Source نام کارت شما موجود است . در قسمت Format شما می توانید نوع فرمتی فیلمی که بوسیله کارت Capture ضبط خواهید کرد را انتخاب کنید . در بخش TV



خرید و دانلود  کامل ترین آموزش نرم افزار Ulead Video S


جزوه کامپیوتر رایانه کار درجه 2

لینک دانلود و خرید پایین توضیحات

فرمت فایل word  و قابل ویرایش و پرینت

تعداد صفحات: 7

 

مفهوم سخت افزار به کلیه قطعات فیزیکی و قابل لمس سیستم می گویند.

مفهوم نرم افزار به کلیه برنامه های موجود در سیستم نرم افزار می گویند.

نرم افزارها به دو دسته ی سیستمی و کاربردی تقسیم می شوند.

آشنایی با صفحه کلید

دستگاهی است که از طریق آن میتوان حروف متن و اعداد را وارد حافظه کامپیوتر نمود که شامل کلیدهای زیر می باشند:

کلیدهای حروف – کلیدهای اعداد – کلیدهای تابعی F1 تا F12

کلیدهای اعداد هم در بالای حروف هستند و هم در سمت راست صفحه کلید البته برای استفاده از کلیدهای عددی سمت راست باید کلید Num lock روشن باشد.

کلیدهای تابعی که پیرو آن برنامه می باشند.

کلیدهای ترکیبی که شامل کلیدهای Ctrl – Alt و Shift می باشند که به تنهایی کاربرد ندارند

( مثال: Alt + Shift سمت راست صفحه کلید فارسی و Alt + Shift چپ صفحه کلید انگلیسی می شود.

کلید Caps lock باعث بزرگ تر شدن حروف انگلیسی می شود.

کلید Space bar باعث ایجاد فاصله خالی می شود.

کلید backspace باعث حذف حروف قبل می شود.

آشنایی با حافظه های جانبی

دیسکت یا فلاپی هم قابل خواندن و هم قابل نوشتن است قابلیت پاک شدن دارد قابلیت انتقال از یک کامپویتر به کامپیوتر دیگر را نیز دارد ظرفیت آن محدود است Mb 44/1 ظرفیت دارد در کامپیوتر با نام درایو A شناخته می شود برای استفاده از دیسکت ها آن را درون دستگاهی به نام دیسک گردان قرار می دهیم.

CD فقط یک بار اطلاعات روی آن ضبط می شود و دیگر قابل پاک شدن نمی باشد از دستگاه CD Rom برای خواندن اطلاعات از روی CD استفاده می شود برای ضبط اطلاعات روی CD از دستگاه رایتر (writer) استفاده می شود CD ها معمولاً دارای ظرفیت 650 تا 700 مگابایت می باشند.

Hard disk یا (دیسک سخت) یک نوع حافظه ی جانبی است که درون کیس قرار دارد قابل انتقال از یک کامپیوتر به کامپیوتر دیگر نیست هم اطلاعات روی آن نوشته می شود و هم خوانده می شود قابل پاک شدن نیز می باشد برای استفاده از آن ابتدا آن را تقسیم بندی می نمایند و به هر قسمت ایجاد شده یک درایو می گویند. سپس برای آماده کردن هر یک از این درایوها آن را قالب بندی یا آماده سازی می کنند به این عمل فرمت Format کردن می گویند با عمل فرمت دایره هایی روی سطح دیسک ایجاد می شود که به آن ها ترک Track گویند و در داخل ترک ها اطلاعات ذخیره می شوند.

نحوه ی ورود به Windows

برای این کار کلید Power از روی کیس را زده و سپس کلید مانیتور را روشن کنید حال پس از راه اندازی کامپیوتر وارد windows xp شوید windows xp یکی از نرم افزارهای سیستمی است که به عنوان سیستم عامل نیز محسوب می شود مدیریت سایر نرم افزارها را بر عهده دارد windows دارای نسخه و نگارش های مختلفی است با بالا رفتن نسخه ی آن امکانات آن نیز اضافه می شود اولین نسخه windows 1/3 بوده است که تحت سیستم عامل dos می باشد بعد کم کم به امکانات و برنامه های جدید اضافه می شود و باعث ایجاد نسخه های جدید می شود.

آشنایی با ویژگی های windows

1- داشتن محیط گرافیکی GUI

2- برای منظور و اهداف مختلف می توان از آن استفاده کرد Multi tasking

3- قادر به شناسایی اتوماتیک قطعات سخت افزاری جدید می باشد Plug & Play

آشنایی با محیط اولیه windows

1- Desk top یا میز کار به ناحیه اصلی صفحه نمایش که آیکون ها روی آن چیده شده اند میگویند.

2- آیکون icon به نشانه های روی صفحه نمایش آیکون می گویند هر آیکون نشان دهنده ی یک برنامه است آیکون های اصلی windows عبارتند از: My Computer –My documents و Recycle Bin

3- نوار وظیفه task bar نوار پایین صفحه نوار وظیفه را گویند در سمت راست آن ساعت، تاریخ، علامت بلندگو، نشانه ی وصل شدن به اینترنت مشاهده می شود و در سمت چپ آن دکمه ی Start یا شروع وجود دارد که برای شروع برنامه ها می توان از آن استفاده کرد.

آشنایی با اصطلاحات موس (Mouse):

1-کلیک کردن (click): بردن اشاره گر موس در محل مور نظر و فشردن دکمه ی سمت چپ آن را کلیک می گویند.

2- دابل کلیک (doubl click): به فشار دادن دو بار متوالی دکمه ی سمت چپ می گویند.

3- راست کلیک (Right click): به بردن اشاره گر موس در محل مورد نظر و فشردن دکمه ی سمت راست می گویند.

4- درگ کردن (drag & drop): یعنی دکمه ی سمت چپ را فشار داده و در همان حال موس را کشیده و سپس در محل مورد نظر رها کردن.

نحوه ی خروج از windows

برای این کار ابتدا تمام پنجره های باز شده را ببندید سپس کلیدهای Alt + F4 را همزمان فشار داده یا روی دکمه Start کلیک کنید از منوی ظاهر شده روی گزینه ی turn off computer کلیک کرده حال کادری با سه گزینه ظاهر می شود:

1-Stand by: با کلیک کردن روی این دکمه سیستم به حالت خواب یا انتظار می رود از این حالت زمانی استفاده می شود که برای مدت کوتاهی با کامپیوتر کار نداریم برای خارج شدن از این حالت موس را تکان دهید یا کلیدی از صفحه کلید را فشار دهید.

2- turn off: باعث خاموش شدن کامپیوتر می شود.

3- Restart: باعث شروع مجدد کامپیوتر می شود مثل دکمه ی Reset روی کیس اگر چنانچه برنامه ای باعث قفل یا هنگ کردن سیستم شده است می توانید کلیدهای ctrl+Alt+Del را با هم فشار داده سپس دکمه ی tab را از روی صفحه کلید فشار دهید و سپس کلید Enter را فشار دهید تا آن برنامه بسته شود.

نحوه ی باز کردن یک آیکون

برای این کار می توانید روز آیکون دابل کلیک کرده یا روز آن راست کلیک کنید از منوی باز شده گزینه ی Open را انتخاب نمایید.

نحوه ی آشنایی با اجزای یک پنجره

1- نوار عنوان یا title bar: این نوار تمام برنامه های باز شده در پنجره را نشان می دهد در سمت راست آن چند دکمه وجود دارد

Close Minimize Restore down

 

 

 

Maximize

(A Close یا بستن پنجره

(B Maximize یا پنجره را به حداکثر رساندن و Restore down پنجره را به حالت قبل بازگرداندن

(C Minimize یا پنجره را به حداقل رساندن به طوری که به روی نوار وظیفه منتقل می شود و با کلیک مجدد روی آن پنجره به حالت قبلی اش روی میز کار باز می گردد.

2- نوار منو یاMenu bar : این نوار حاوی لیستی از دستورات و فرمان های قابل اجرا در پنجره می باشد. با کلیک کردن روی هر گزینه لیستی از دستورات موجود در آن نمایش داده می شود.

3- نوار ابزار یا Standard: این نوار شامل مجموعه ای از چند گزینه است که حاوی پر استفاده ترین دکمه ها می باشد.

4- نوار آدرس یا Address bar: این نوار آدرس یا مسیر کامل آیکون های موجود در پنجره را نشان می دهد که می توان در صورت دلخواه این میسر را عوض کرد

سپس آیکون های موجود در پنجره نمایش می یابد در صورت زیاد بودن محتویات پنجره می توان با استفاده از نوار پیمایشی یا Scroll bar می توان آیکون های پنجره را قبل و بعد برد.

5- نوار وضعیت یا Statuse Bar: این نوار پایین ترین نوار در پنجره است تعداد آیکون های موجود در پنجره و میزان ظرفیت اشغال شده توسط آن ها را نشان می دهد.

( نکته: برای جا به جا کردن یک پنجره اشاره گر موس را در نوار عنوان پنجره گذاشته سپس با عمل درگ کردن آن را جا به جا نمایید و برای تغییر اندازه ی پنجره اشاره گر موس را روی لبه پنجره گذاشته، به شکل یک فلش دو جهته ظاهر می شود سپس با عمل درگ کردن می توان آن را کوچک یا بزرگ نمود

نحوه ی مرتب کردن پنجره های باز در صفحه

در یک جای خالی در نوار وظیفه راست کلیک کرده سپس منویی باز می شود که شامل سه حالت زیر است:

1- آبشاری Cascade windows

2- افقی Tile windows Horizontally

3- عمودی Tile windows Vertically

نحوه ی به حداقل رساندن تمام پنجره های باز در صفحه

برای این کار در یک جای خالی در نوار وظیفه راست کلیک کرده سپس گزینه ی Show the desk top را کلیک کنید.

برای برگرداندن همه ی پنجره ها به حالت قبلی روی نوار وظیفه راست کلیک کرده و گزینه ی Show open windows یا گزینه ی Undo minimize All را کلیک کنید.

مفهوم پنجره فعال و نحوه ی تغییر آن

به پنجره ای که روی سایر پنجره ها قرر دارد و رنگ نوار عنوانش با سایر پنجره ها متفاوت است



خرید و دانلود  جزوه کامپیوتر رایانه کار درجه 2


جزوه کامپیوتر رایانه کار درجه 2 7ص

لینک دانلود و خرید پایین توضیحات

فرمت فایل word  و قابل ویرایش و پرینت

تعداد صفحات: 7

 

مفهوم سخت افزار به کلیه قطعات فیزیکی و قابل لمس سیستم می گویند.

مفهوم نرم افزار به کلیه برنامه های موجود در سیستم نرم افزار می گویند.

نرم افزارها به دو دسته ی سیستمی و کاربردی تقسیم می شوند.

آشنایی با صفحه کلید

دستگاهی است که از طریق آن میتوان حروف متن و اعداد را وارد حافظه کامپیوتر نمود که شامل کلیدهای زیر می باشند:

کلیدهای حروف – کلیدهای اعداد – کلیدهای تابعی F1 تا F12

کلیدهای اعداد هم در بالای حروف هستند و هم در سمت راست صفحه کلید البته برای استفاده از کلیدهای عددی سمت راست باید کلید Num lock روشن باشد.

کلیدهای تابعی که پیرو آن برنامه می باشند.

کلیدهای ترکیبی که شامل کلیدهای Ctrl – Alt و Shift می باشند که به تنهایی کاربرد ندارند

( مثال: Alt + Shift سمت راست صفحه کلید فارسی و Alt + Shift چپ صفحه کلید انگلیسی می شود.

کلید Caps lock باعث بزرگ تر شدن حروف انگلیسی می شود.

کلید Space bar باعث ایجاد فاصله خالی می شود.

کلید backspace باعث حذف حروف قبل می شود.

آشنایی با حافظه های جانبی

دیسکت یا فلاپی هم قابل خواندن و هم قابل نوشتن است قابلیت پاک شدن دارد قابلیت انتقال از یک کامپویتر به کامپیوتر دیگر را نیز دارد ظرفیت آن محدود است Mb 44/1 ظرفیت دارد در کامپیوتر با نام درایو A شناخته می شود برای استفاده از دیسکت ها آن را درون دستگاهی به نام دیسک گردان قرار می دهیم.

CD فقط یک بار اطلاعات روی آن ضبط می شود و دیگر قابل پاک شدن نمی باشد از دستگاه CD Rom برای خواندن اطلاعات از روی CD استفاده می شود برای ضبط اطلاعات روی CD از دستگاه رایتر (writer) استفاده می شود CD ها معمولاً دارای ظرفیت 650 تا 700 مگابایت می باشند.

Hard disk یا (دیسک سخت) یک نوع حافظه ی جانبی است که درون کیس قرار دارد قابل انتقال از یک کامپیوتر به کامپیوتر دیگر نیست هم اطلاعات روی آن نوشته می شود و هم خوانده می شود قابل پاک شدن نیز می باشد برای استفاده از آن ابتدا آن را تقسیم بندی می نمایند و به هر قسمت ایجاد شده یک درایو می گویند. سپس برای آماده کردن هر یک از این درایوها آن را قالب بندی یا آماده سازی می کنند به این عمل فرمت Format کردن می گویند با عمل فرمت دایره هایی روی سطح دیسک ایجاد می شود که به آن ها ترک Track گویند و در داخل ترک ها اطلاعات ذخیره می شوند.

نحوه ی ورود به Windows

برای این کار کلید Power از روی کیس را زده و سپس کلید مانیتور را روشن کنید حال پس از راه اندازی کامپیوتر وارد windows xp شوید windows xp یکی از نرم افزارهای سیستمی است که به عنوان سیستم عامل نیز محسوب می شود مدیریت سایر نرم افزارها را بر عهده دارد windows دارای نسخه و نگارش های مختلفی است با بالا رفتن نسخه ی آن امکانات آن نیز اضافه می شود اولین نسخه windows 1/3 بوده است که تحت سیستم عامل dos می باشد بعد کم کم به امکانات و برنامه های جدید اضافه می شود و باعث ایجاد نسخه های جدید می شود.

آشنایی با ویژگی های windows

1- داشتن محیط گرافیکی GUI

2- برای منظور و اهداف مختلف می توان از آن استفاده کرد Multi tasking

3- قادر به شناسایی اتوماتیک قطعات سخت افزاری جدید می باشد Plug & Play

آشنایی با محیط اولیه windows

1- Desk top یا میز کار به ناحیه اصلی صفحه نمایش که آیکون ها روی آن چیده شده اند میگویند.

2- آیکون icon به نشانه های روی صفحه نمایش آیکون می گویند هر آیکون نشان دهنده ی یک برنامه است آیکون های اصلی windows عبارتند از: My Computer –My documents و Recycle Bin

3- نوار وظیفه task bar نوار پایین صفحه نوار وظیفه را گویند در سمت راست آن ساعت، تاریخ، علامت بلندگو، نشانه ی وصل شدن به اینترنت مشاهده می شود و در سمت چپ آن دکمه ی Start یا شروع وجود دارد که برای شروع برنامه ها می توان از آن استفاده کرد.

آشنایی با اصطلاحات موس (Mouse):

1-کلیک کردن (click): بردن اشاره گر موس در محل مور نظر و فشردن دکمه ی سمت چپ آن را کلیک می گویند.

2- دابل کلیک (doubl click): به فشار دادن دو بار متوالی دکمه ی سمت چپ می گویند.

3- راست کلیک (Right click): به بردن اشاره گر موس در محل مورد نظر و فشردن دکمه ی سمت راست می گویند.

4- درگ کردن (drag & drop): یعنی دکمه ی سمت چپ را فشار داده و در همان حال موس را کشیده و سپس در محل مورد نظر رها کردن.

نحوه ی خروج از windows

برای این کار ابتدا تمام پنجره های باز شده را ببندید سپس کلیدهای Alt + F4 را همزمان فشار داده یا روی دکمه Start کلیک کنید از منوی ظاهر شده روی گزینه ی turn off computer کلیک کرده حال کادری با سه گزینه ظاهر می شود:

1-Stand by: با کلیک کردن روی این دکمه سیستم به حالت خواب یا انتظار می رود از این حالت زمانی استفاده می شود که برای مدت کوتاهی با کامپیوتر کار نداریم برای خارج شدن از این حالت موس را تکان دهید یا کلیدی از صفحه کلید را فشار دهید.

2- turn off: باعث خاموش شدن کامپیوتر می شود.

3- Restart: باعث شروع مجدد کامپیوتر می شود مثل دکمه ی Reset روی کیس اگر چنانچه برنامه ای باعث قفل یا هنگ کردن سیستم شده است می توانید کلیدهای ctrl+Alt+Del را با هم فشار داده سپس دکمه ی tab را از روی صفحه کلید فشار دهید و سپس کلید Enter را فشار دهید تا آن برنامه بسته شود.

نحوه ی باز کردن یک آیکون

برای این کار می توانید روز آیکون دابل کلیک کرده یا روز آن راست کلیک کنید از منوی باز شده گزینه ی Open را انتخاب نمایید.

نحوه ی آشنایی با اجزای یک پنجره

1- نوار عنوان یا title bar: این نوار تمام برنامه های باز شده در پنجره را نشان می دهد در سمت راست آن چند دکمه وجود دارد

Close Minimize Restore down

 

 

 

Maximize

(A Close یا بستن پنجره

(B Maximize یا پنجره را به حداکثر رساندن و Restore down پنجره را به حالت قبل بازگرداندن

(C Minimize یا پنجره را به حداقل رساندن به طوری که به روی نوار وظیفه منتقل می شود و با کلیک مجدد روی آن پنجره به حالت قبلی اش روی میز کار باز می گردد.

2- نوار منو یاMenu bar : این نوار حاوی لیستی از دستورات و فرمان های قابل اجرا در پنجره می باشد. با کلیک کردن روی هر گزینه لیستی از دستورات موجود در آن نمایش داده می شود.

3- نوار ابزار یا Standard: این نوار شامل مجموعه ای از چند گزینه است که حاوی پر استفاده ترین دکمه ها می باشد.

4- نوار آدرس یا Address bar: این نوار آدرس یا مسیر کامل آیکون های موجود در پنجره را نشان می دهد که می توان در صورت دلخواه این میسر را عوض کرد

سپس آیکون های موجود در پنجره نمایش می یابد در صورت زیاد بودن محتویات پنجره می توان با استفاده از نوار پیمایشی یا Scroll bar می توان آیکون های پنجره را قبل و بعد برد.

5- نوار وضعیت یا Statuse Bar: این نوار پایین ترین نوار در پنجره است تعداد آیکون های موجود در پنجره و میزان ظرفیت اشغال شده توسط آن ها را نشان می دهد.

( نکته: برای جا به جا کردن یک پنجره اشاره گر موس را در نوار عنوان پنجره گذاشته سپس با عمل درگ کردن آن را جا به جا نمایید و برای تغییر اندازه ی پنجره اشاره گر موس را روی لبه پنجره گذاشته، به شکل یک فلش دو جهته ظاهر می شود سپس با عمل درگ کردن می توان آن را کوچک یا بزرگ نمود

نحوه ی مرتب کردن پنجره های باز در صفحه

در یک جای خالی در نوار وظیفه راست کلیک کرده سپس منویی باز می شود که شامل سه حالت زیر است:

1- آبشاری Cascade windows

2- افقی Tile windows Horizontally

3- عمودی Tile windows Vertically

نحوه ی به حداقل رساندن تمام پنجره های باز در صفحه

برای این کار در یک جای خالی در نوار وظیفه راست کلیک کرده سپس گزینه ی Show the desk top را کلیک کنید.

برای برگرداندن همه ی پنجره ها به حالت قبلی روی نوار وظیفه راست کلیک کرده و گزینه ی Show open windows یا گزینه ی Undo minimize All را کلیک کنید.

مفهوم پنجره فعال و نحوه ی تغییر آن

به پنجره ای که روی سایر پنجره ها قرر دارد و رنگ نوار عنوانش با سایر پنجره ها متفاوت است



خرید و دانلود  جزوه کامپیوتر رایانه کار درجه 2  7ص


جدیدترین نرم افزار برای مدس سازی در مطالعات پرتوشناسی اشعه ا

لینک دانلود و خرید پایین توضیحات

فرمت فایل word  و قابل ویرایش و پرینت

تعداد صفحات: 24

 

جدیدترین نرم افزار برای مدس سازی در مطالعات پرتوشناسی اشعه ایکس

تحقیقی از: م . سانچر دل ریو

دانشکده اروپایی تشعشعات Syncrhrtorn

خلاصه :

برای طراحی ازابزارهای نوری برنامه های نرم افزاری متعددی در بازار موجود می باشد . ولی اغلب آنها برای مدل سازی اجزاء نوری اشعه ایکس مناسب نیستند . شبیه سازی مشخصات منبع تولید اشعه ایکس ( انتشار نور و شکل فضایی ) بانوع دستگاه ژنراتور بکار رفته ( وسایل تزریق سنکروترون ،FEL ، لوله اشعه ایکس ، پلاسمای بوجود آمده از لیزر وغیره ) ارتبغاط زیادی دارد . اجزاء نوری معمول عبارتند از آینه groying ، کریستال ها و چند لایه ها که مشخصات بسیار متفاوتی از سایر اجزاء نوری بکار رفته در سایر محدوده های فوتونی دارند علاوه برآن قدرت انعکاس این اجزاء نوری را نیز باید بادر نظر گرفتن مقادیر ثابت جدول بندی شده به دقت محاسبه کرد .

ما در سالهای اخیر روش جدیدی را برای ساخت ابزاری جهت مدل سازی پرتوها و منابع تولدی اشعه ایکس وبا سرهم کردن برنامه های کوچک متفرقه از برنامه نویسهای مختلف ابداع کرد و یک data base واحد برای اشعه ایکس ارائه داد و این همه را در یک محیط برای استفاده درست از اطلاعات جمع کرده ایم که نتیجه آن کد Xop است که درحال حاضر در بسیاری از تجهیزات سنکروتورن از آن استفاده می شود.

علاوه بر محاسبات درجه یک موجود در Xop موارد اشتراکمان با کد معروف SHA DOW که امکان شبیه سازی کامل پرتو را فراهم کرده و مقادیر دقیق اندازه پرتوها ، واگرایی آنها ،تغییرات دائم و تفکیک انرژی آنها را نشان می دهد نیز در آن گنجانده ایم .

من در اینجا ابتدا به یادآوری شرایط فعلی برنامه Xop و SHA DOW می پردازیم . سپس طرحهای مربوط به نسخه جدید در دست تهیه را ارائه خواهیم داد و پس از آن بهبررسی نظریه های جدید و موادد لازم احتمالی برای شبیه سازی اجزاء نوری اشعه ایکس آتی برای چهارمین نسل از منابع تولید کننده اشعه ایکس فراهم پرداخت .

کلمات کلیدی :

اجزاء نوری اشعه ایکس ، انتشار منبع اشعه ایکس ، data base اشعه ایکس ، مدل سازی ، ردیابی اشعه ، بهینه سازی

مقدمه

اقدام اولیه پیش از ساخت هرگونه سیستم اشعه ایکس ، مثلا یک پرتو سنکروتورن یا یک دیفراکتومتر برای استفاده با یک لوله اشعه ایکس سنتی ،ایجاد یک طرح دقیق فرضی از اجزاء لوزی است . اشعه را باید به یک image Plane نمونه منتقل کرد ( که اغلب وضعتی نمونه است ) و مشخصات آنرا باید مطابق با آنچه آزمایش می طلبد هماهنگ کرد ( یعنی شار Monochromatijaction ، کانونی کردن وساختار زمان ) . هدف طراح علاوه بر به حداقل رساندن این موارد مورد نیاز ، بهینه سازی منبع و اجزاء نوری برای بدست آوردن بهترین آرایش ممکن نیز می باشد . اولین قدم انتخاب نوع منبع ( منبع سنکروترون ، منبع پلاسمایی ، منبع سنتی یا لیزر الکترون آزاد ) می باشد . در بسیاری از موارد نه محدودیت استفاده از منابع موجود یا محدودیت بودجه بلکه سایر محدودیتهاست که در این انتخاب نقش دارند.

در صورت استفاده از منبع سنکروترون باید نقش ابزار تزریق و پارامترها ی آنرا نیز تعیین کرد تکیه ما بر مشکل طراحی نوری و بهینه سازی آن است اجزاء نوری باید با مشخصات منبع هماهنگ شوند تا بتوان بیشترین تست شار موجود را به کار برد . خواص اشعه خوب را حفظ کرد ( خواصی نظیر انتشار ، انسجام ، تابش و غیره ) و موارد لازم تجربا را به دست آورد که اغلب بصورت اندازه شعاع تابش مقدار انرژی و شار مفید ( تعداد فوتون ها ) بیان شود . طرح یک سیستم نوری را می توان به سه مرحله متفاوت تقسیم کرد :

تهیه طرح مقدماتی سیستم های نوری ممکن و شاید شکل منبع

انتخاب بهترین سیستم نوری پس از مدل سازی دقیق از عملکردهای آن

بهینه سازی سیستم

گرچه یک دانشمند یامهندس باتجربه تمام مراحل بالا را می تواند با استفاده از الف ) تجربه اش ب) مطالعه سیستم های موجود با مشهصات مشابه ج) باکمی محاسبات تحلیلی ساده انجام دهد به اصرار توصیه می شود که از ابزارهای کامپیوتری مدرن استقاده کنید. با استفاده از کدهای نرم افزاری می توان پیش بینی هایی را که با مشاهدات چشمی صورت گرفته تایید کرد و مهمتر از آن به اینکه دیگر کمتر دانشمند یا مهندس با تجربه ای می تواند با اطمینان به اینکه در هر مرحله نتایج صحیح را بدست آورده در طرح پیش رود و اطمینان داشته باشد که سیستم کار خواهد کرد .

به عبارت دیگر نرم افزارهای مدل سازی زمنیه ای مناسب و عالی برای آزمایشات اشعه ایکس ( سریع و ارزان ) فراهم می آورد . لذا این نرم افزارها پیش از آنکه ابزارهای اشعه ایکس در دنیای واقعی ساخته شوند بسیار مفدید خواهد بود. از نقطه نظر شبیه سازی سه مرحله طراحی پیشنهادی می تواند مراحل ذیل باشد که در پاراگرافهای بعدی توضیح داده شده اند :

محاسبات اولیه

ردیابی اشعه یک ترکیب انتخابی

ردیابی اشعه بصورت فشرده ، کاوش سیستماتیک

محاسبات اولیه

اولین مرحله در طرح یک سیستم اشعه ایکس عبارت است از انتخاب یک مجموعه ترکیب است ( منبع و اجزاء نوری ) که نیازهای مورد نظر را برآورده کند . اولین قدم انتخاب یک منبع مناسب است برای پرتوهای سنکروترون می توان یک نوع منبع خاص ( آهنربای حماشو، نوسان گر و تکان دهنده ) و پارمترهای اصلی آن یعنی ( طول ، میدان مغناطیسی وغیره ) را می توان تعریف کرد . اکثر این پارامترها در بسیاری موارد ثابت اند مثل انرژی و جریان الکترون . بقیه پارامترها را یا مسائل تکنولوژیکی یا محدودیت جا ( مثل طول ابزار تزریق ) تعیین می کنند . در حالت دستگاهی که از یک ژنراتور اشعه ایکس سنتی استفاده می شود باید لوله مناسب ( با آند دوار یا ثابت )



خرید و دانلود  جدیدترین نرم افزار برای مدس سازی در مطالعات پرتوشناسی اشعه ا


تخمین هزینه نرم افزار 15 ص

لینک دانلود و خرید پایین توضیحات

فرمت فایل word  و قابل ویرایش و پرینت

تعداد صفحات: 14

 

بنام خدا

موضوع:

Estimating SoftWare Costs

تخمین هزینه های نرم افزار

زیر نظر استاد گرانقدر :

جناب آقای دکتر محمد عرب مازار

گردآورنده:

مرتضی وکالتی

مقدمه :

در نخستین روزهای کار با کامپیوتر ، تعداد کامپیوتر ها کم و برنامه های کاربردی اغلب پروژه های کوچک و یک نفره بود . از طرفی هزینه های نرم افزاری درصد کوچکی از کل هزینه سیستم کامپیوتری را تشکیل می داد و قدری خطا در تخمین هزینه های نرم افزاری ، تاثیر اندکی برجای می گذاشت . به تدریج تعداد ، اندازه و اهمیت برنامه های کاربردی و از طرف دیگر هزینه های ایجاد نرم افزارشروع به رشد نمود ، به گونه ای که امروزه نرم افزار گران ترین عنصر هر سیستم کامپیوتری به شمار می آید و افزایش بیش از حد هزینه ها برای سازنده نرم افزار مصیبت بار خواهد بود . در نتیجه این رشد ، تاثیر خطاها در تخمین هزینه نرم افزار بیشتر و بدتر شد . در نتیجه امروزه تخمین هزینه پروژه های نرم افزاری اهمیت زیادی پیداکرده است, در این مقاله بعداز تعریف تخمین هزینه و انواع تخمین به تعریف ومقایسه سه روش از روشهای تخمین هزینه های نرم افزاری یعنی روش امتیاز کارکردی (FUNCTION POINT =FP) ,روش COCOMO و روش FPROM می پردازیم .

تعریف تخمین هزینه :

تهیه یک تقریب با برآوری از هزینه های مورد نیاز برای انجام یک پروژه را تخمین هزینه گویند . مهمترین خروجی این فعالیت را تخمین هزینه جزئیات آنها و طراح مدیریت هزینه تشکیل می روند .

انواع تخمین :

1 ـ تخمین ساخت یافته : (structured estimating )

تخمین احتمالاً ابتدای ترین روش « اندازه گیری » می باشد . مردم همیشه از تجربه گذشته خود برای پیش بینی حوادث آینده استفاده می کنند . هرچند طبیعی است . تخمین های ساده جهت برنامه ریزی و کنترل موثر نمی توانند قابل اطمینان باشند . دقت تخمین به تجربه تخمین زننده در زمینه ای که او در حال تخمین است بستگی دارد . روش های تخمین ساخت یافته ، تلاشی برای استفاده از این واقعیت و در عین حال وارد نمودن ساختارو انضباط برفرآیند تخمین می باشد به نحوی که نتایج حاصله از آن را بتوان با اطمینان استفاده نمود . مزایای تخمین به قرار زیر می باشد .

1 ـ روشی ارزان است و بنابراین تنها روشی است که برای مشاغل یک بار تکرار مناسب می باشد .

2 ـ این روش می تواند برای پیش بینی زمان های کاری که دیده نشده است و بنابراین به عنوان مبنایی برای تخمین قیمت برای کارهای یک بار تکرار بزرگ استفاده شود .

به طورطبیعی در مواردی که مقادیرزمانی با جزئیات زیاد مورد نیاز نمی باشند . تخمین قابل استفاده می باشد . بنابراین چنین روش هایی برای کار با سیکل طولانی و در موقعیت هایی که داده زمانی انباشته برای برنامه ریزی ، کنترل یا پرداخت در طول پریودهای طولانی مدت مورد نیاز است . مفید می باشد .

2 ـ تخمین تحلیلی ( Analytical estmating )

تخمین تحلیلی ، مجموعه تخمین ترتیب داده استاندارد می باشد . این تکنیک براین واقعیت استوار است که مشاغل را می توان به جزء متشکله آن تقسیم نمود و عناصر به طور مجزاقابل اندازه گیری یا تخمین می باشند خطای این زمان های منفصله تصادفی بوده و همدیگر را جبران می کنند به نحوی که زمان کل در محیط قابل قبول قرار خواهد گرفت . به طور مشابه هنگامی که تعدادی کار در طول یک زمان بزرگترترتیب می شوند ( مانند میزان کار یک هفته ) خطاهای منفصله در زمان های مشاغل ، تصادفی خواهد بود و همدیگر را جبران خواهند کرد به نحوی که زمان کل قابل قبول می باشد .

بدیهی است تخمین توسط کارگری که درمحدوده کار مورد اندازه گیری با تجربه می باشد و در زمینه روش های کار آموزش دیده است صورت می پذیرد بنابراین تخمین زننده به صورت زیر عمل می کند .

1 ـ کار را به عناصر تقسیم می کند .

2 ـ داده استاندارد یا ترکیبی ( Symetic )را به کار می گیرد .

3 ـ عناصری که ارزش تلاش و صرف وقت دارند را مورد اندازه گیری قرار می دهد .

4 ـ مابقی عناصر را با استفاده از تجربه خود و اطلاعات مربوط به شرایط کاری عوامل ایمنی و مانند آن تخمین می زند .

ممکن است زمان های عناصری که تخمین زده شده اند برای استفاده بعدی به صورت داده استاندارد نگهداری شوند البته دراین حالت لازم است در فواصل مشخصی آنها را از نظر قابل قبول بودن مورد بررسی قرار داد .

3 ـ تخمین مقایسه ای (Comparative estimating )



خرید و دانلود  تخمین هزینه نرم افزار 15 ص