انواع فایل

دانلود فایل ، خرید جزوه، تحقیق،

انواع فایل

دانلود فایل ، خرید جزوه، تحقیق،

تحقیق در مورد Self system 7 صفحه

لینک دانلود و خرید پایین توضیحات

دسته بندی : وورد

نوع فایل :  .doc ( قابل ویرایش و آماده پرینت )

تعداد صفحه : 7 صفحه

 قسمتی از متن .doc : 

 

به نام خدا

 

استاد ارجمند

جناب آقای شفیعی

گردآورنده

لادن شهرکی

 

دانشگاه آزاد اسلامی واحد مشهد

زمستان 1387

System - Self :

از آنجایی که Self به عنوان یک تک فرایند UNIX و یا یک تک برنامه ی Macintosh اجرا می شود بنابراین به دو بخش تقسیم

می شود :

1- (VM) virtual machine Self 2- Self world

اجرای ( VM ) برنامه های Self توسط اشیایی در Self world تعیین می شود و مجموعه ای از متد های اصلی و اولیه که در C++

نوشته شده اند را تهیه می کند که می توانند توسط متد های Self فراخوانی شوند تا اعمال پایه از قبیل اعمال حسابی اعداد صحیح ،

کپی کردن اشیا و اعمال مربوط به ورودی و خروجی ( I/O ) را انجام دهند .

Self world توزیع شده توسط VM کلکسیونی از اجرا های متفاوت اشیای Self به صورت traits و prototypes مانند همانند

سازی ویژگی ها و فرهنگ واژه ها . این اشیا می توانند برای برنامه های شخصی تغییر داده شوند و یا استفاده گردند .

The translation process - :

برنامه های Self به دستورالعمل های ماشین در 2 مرحله ترجمه می شوند . دستورالعمل های برنامه یا درون محیط برنامه نوشته می

شوند و یا از فایلی که به اشیای Self تجزیه شده خوانده می شود . بعضی از این اشیا ، اشیای داده ای هستند ( data objects ) و

بقیه متد ها هستند . متدها رفتار خاص خود را دارند که توسط bytecodes نمایش داده می شوند .

bytecodes دستورالعمل هایی هستند برای هر پردازنده ی مجازی ساده ( Simple Virtual Processor ) که دستورالعمل هایی

مانند "Push receiver" یا "send the ‘x’ message" را می فهمند . علت بقای VM اینطور وانمود می شود که bytecodes ها

مستقیماً توسط کامپیوتر اجرا می شوند . برنامه نویسان می توانند اعماق Self world را برای سطح های bytecode کاوش کنند ،

اما نه بیشتر. این وانمود سازی آنان را مطمئن می سازد که رفتار برنامه های Self را تنها با نگاه به کد منبع برنامه می توان فهمید .

مرحله ی دوم از ترجمه ، کامپایل(compilation) واقعی bytecodes ها به دستورالعمل ماشین(machine code) است اینکه

چطور اجرای bytecodes انجام می شود و به طور کلی در سطح level Self نامعلوم است بجز اثرات جانبی مانند سرعت اجرا و

حافظه ی استفاده شده .

در زمان کامپایل ابتدا یک پیغام عملاً فرستاده می شود ، بنابراین اجرای اولین برنامه کندتر از اجرای بعدی خواهد بود .

Language Reference - :

در این بخش به ساختار های نحوی و معنایی Self می پردازیم که تغییراتی پس از نسخه ی اولیه روی آن اعمال شده است و درکی

پایه از مفهوم شی گرایی فرض گردیده است .

نحو(Syntax ) توسط (Extended Backus-Naur Form (EBNF توصیف شده است . سمبل های نهایی درون Courier ( پیام

رسان) و بین تک کوتیشن ' ' ) ) ظاهر می شوند اما بایستی درون کد بدون کوتیشن ( ' ' ) نوشته شوند . سمبل های غیر نهایی به

صورت italic هستند . جدول زیر meta-symbols را توصیف می کند :

- Objects :

اشیا یک موجودیت بنیادی از Self هستند . هر موجودیت در برنامه های Self توسط یک یا چند شی نشان داده می شود ، حتی

کنترل توسط اشیا انجام می شود . بلوک ها بستار های Self هستند که برای اجرای ساختار کنترلی تعریف شده توسط کاربر استفاده

می شوند .

یک شی ترکیبی از دسته ای از Slots (می تواند خالی باشد) و بطور اختیاری کد Code است . یک Slot ، یک جفت name-value

است . Slot ها شامل شامل اشاره گر ها به سایر اشیا هستند . زمانی که یک Slot در طول یک message lookup پیدا می شود شی

موجود درون Slot ارزیابی می شود .

از آنجایی که هر چیزی درون Self به صورت شی است ، هیچ یک از اشیا هدفی مشابه با دیگر اشیا را ندارد . انواع معینی از اشیا

به تعداد کافی درتخصصی کردن نقش ها و وظیفه ها به بخش های فنی و نحوی کارا ، اتفاق می افتند . در این بخش دو نوع شی

معرفی شد که با عنوان data objects یا (plain” objects“) و دو نوع شی همراه با کد با عنوان Ordinary methods و block

Methods مشخص می شوند .

- Syntax :

لغات شی درون پرانتز قرار می گیرند و شامل هر چیزی که شی را توصیف می کند ازقبیل لیستی ازSlot های محدود شده به (‘ | ’) ،

کدهایی که در موقع ارزیابی شی اجرا می شوند ، هستند برای مثال :

هر دو Slot و کد اختیاری هستند ، هر یک از ‘( | | )’ و ‘( )’ مشخص کننده ی یک شی خالی هستند .

اشیای بلوکی ( Block objects ) مانند سایر اشیا نوشته می شوند با این تفاوت که به جای پرانتز از [ ] استفاده می شود برای مثال :

یک Slot list شامل یک سلسله توصیف کننده Slot descriptors است که با نقطه از هم جدا شده اند و نقطه ی پایان Slot list

اختیاری است همچنین یک Slot list می تواند خالی باشد .

کد یک شی نیز یک سلسله عبارت است که با نقطه ازهم مجزا شده اند، هر عبارت شامل یک سری ازmessage sends , literals

است .آخرین عبارت درون کدِ یک شی ممکن است با عملگر ‘^’ زود تر معرفی گردد .



خرید و دانلود تحقیق در مورد Self system 7 صفحه