لینک دانلود و خرید پایین توضیحات
فرمت فایل word و قابل ویرایش و پرینت
تعداد صفحات: 8
دستور العمل استاندارد فشرده سازی صوت و تصویر:
فقط یک دهه بعد از فهمیدن، سود لایه سوم صوتی MPEG به طور گسترده پذیرش شد. تعداد کمی از ترانه ها و قطعه های موزیکی قابل دسترسی در اینترنت بودند و میلیونها نفر که قبلاً تجربه کردند که چگونه تکنولوژی فشرده سازی صوتی را عرضه کنند.
تعداد کمی از استفاده کنندگان مفهوم گذشته MPEG و متراکم سازی (فشرده سازی) صوتی را فهمیدند.
در این مقاله تلاش شده تا نظرها و عقیده ها نشان و توضیح داده شوند.
داستانی از صوت MPEG :
در اواخر سال 1980 نیاز برای یک استاندارد فشرده سازی صوتی واضح بود. کیفیت صوتی CD – یک نمونه برداری فرکانس از 100/44 هرتز و 16 بیت هر نمونه است. بیش از 600/705 بیت یا 220/88 بایت برای هر ثانیه از صوت ترجمه می شود. با بیشتر ترانه هایی که سایز شان چندین دقیقه طول می کشد، سایز این فایلهای صوتی باز شده از ذخیره و انتقال آنها جلوگیری می کند.
در سال 1987 – انستیتوفرون هافر بر روی یک تکنولوژی به طور خاص برای حل این مشکل آغاز به کار کرد.
بعد ها گروه خبر تلاش کردند عکسی را حرکت دهند در نتیجه لایه ی اول صوت MPEG را ساختند.
این استاندارد فشرده سازی صوتی به داخل استاندارد MPEG برای تصویر و صوت ملحق شد.
از آن زمان امکاناتی برای صوت MPEG وجود دارد : مزیت MPEG2 کد گذاری صوتی می باشد. (صوت MPEG4 – همچنین پسوندهایی از این فرمتها مثل 2.5 لایه MPEG وجود دارد و لایه سوم MPEG – این استاندارد های مختلف در بازده و راندمان خوب هستند و در پیچیدگی از الگوریتم فشرده سازی تفاوت دارند – آنها می توانند همه سطوح استثناء را فشرده کنند.
نظرهای قدیمی MPEG :
در گفته های متفاوت، مدل تولیدی از الگوهای عمومی طرح کلی در صوت وجود ندارد، بنابر این ارتباطات زیادی در فهمیدن روشهای کدگذاری کار آمد وجود دارد.
علمی که چگونگی دریافت صداها را برای بشر دارد. در دوره هایی مثل فرکانس – سطح، شکل یا حالت طیفی و عمق نوسان صدا اغلب استفاده می شوند هنگامیکه صداها مطابق با اصول علمی توصیف می شوند.
اما همه اینها در این که درک نمی شوند مورد قبول هستند که فقط هنگامیکه صداها در معنی فیزیکی مورد بحث قرار می گیرند مفیدند.
مردم بیشتر نگران هستند برای قبول چیزهای مثل درجه – صدای کمتر – وضوح کمتر و قدرت نوسان و وجود دارد کلماتی که یک شخص خاص استفاده می کند برای صداهای توصیفی و اینها فشرده سازیهای مختلفی هستند که باعث می شود ما صداها را دریافت کنیم.
سیستم رسیدگی بشری می تواند به طور طرحی پیش نویس به عنوان یک وسیله کاوش فرکانسی که به طور خاص تنظیم شده با 25 با زاویه بحرانی توصیف شود. به عبارت دیگر بشر فقط قادر است صداهایی را گوش کند که در یکی از این 25 رنج فرکانس باشد .
هیچ موج صدایی خارج از این رنجهایی که قابل شنیدن نیستند وجود ندارد فرکانس آنها بین 700 هرتز و 7000 هرتز کاهش پیدا می کند .
رفتار صوتی MPEG کاراکترهایی از شنیدن افراد به طور کار آمد برای متراکم شدن صوتی می باشد.
اولاً بدست آوردن زیادی از فشرده سازی بوسیله سیگنالهای صوتی حذف شده است که خارج از رنج فهم و درک بشر است . به طور عمده صداها با فرکانس بالای 20000 هرتز هستند.
دوماً یک الگو برای صداهای حذف شده با رنج درک افراد وجود دارد. اما قابل شنیدن نیستند و قبل از صداهای دیگر قرار می گیرد. ترکیب این دو روش دست یافتن MPEG را ناپیدا می کند یا فشرده سازی را به طور دست یافتنی کمتر اتلاف می کند. دو نمونه از ماسک وجود دارد: همزمان و ماسک زمانی. در ماسک همزمان یک یا بیشتر سیگنالهای صدا به سطح پایین تسلط دارند. به طور همزمان بر طبق سیگنالهایی با فرکانسهای مشابه است. بنابر این همه ی ؟؟؟؟ سیگنالهای سطح پایین را گوش می کنند. در ماسکهای زمانی یک سیگنال ماسک صداهای دیگر است که قبل و بعد از آن رخ می دهد.
این دو پدیده زمانی خارق العاده است که به عنوان پر ماسک و پست ماسک به طور خاصی اشاره شود.
در توضیح نظریه استفاده از فشرده سازی صوت MPEG اکنون امکانی برای توضیح دقیق است که چگونه از این نظریه ها استفاده شود. با این وجود ، ابتدا باید ویژگی پر اتلافی از فشرده سازی شرح داده شود.
هنگامیکه سیگنالهای صوتی ضبط، دیجیتالی و سپس متراکم می شود صدا از یک حالت فیزیکی به یک بازنمایی باینری (دودویی) تبدیل می شود. از تبدیل صداهایی که همیشه معرفی خواهد شد این پردازش به طور درونی پر اتلاف است.
یک سیگنال معمولی بعد از فشرده شدن نمی تواند تولید شود.
با این وجود ترمیم MPEG برای این با گرفتن یک سری از مراحلی است که محدود به اثراتی از این صداها است و برای نظریه های فوق الذکر قابل استفاده می باشد. فشرده سازی صوت MPEG اول یک مدلیشن از ضربان PCM صوت ورودی می گیرد. یک فرمت برای سیگنال صوت فشرده نشده و گذر از دو مدل مختلف.
اولین مدل یک زمان به فرکانس است که بانک فیلتر را باز نمایی می کند و در سیگنال به 32 ساب باند داخلی از رنجهای فرکانسی که به طور طرح پیش نویس درست می شود
لینک دانلود و خرید پایین توضیحات
فرمت فایل word و قابل ویرایش و پرینت
تعداد صفحات: 4
تصویر مقابل بزرگترن و مفصل ترین تصویری محسوب می شود که هابل طی این سالها از کهکشان بزرگ مارپیچی تهیه کرده است.
این تصویر تلفیقی از 51 تصویر تهیه شده توسط هابل بعلاوه ی داده های بدست آمده از پایگاه های زمینی می باشد . این صفحه ی غول آسای مارپیچی 170000 سال نوری قطر دارد که تقریبا دو برابر کهکشان ما می باشد . این کهکشان میزبان کمتر از یک تریلیون ستاره است که حدود 100 بیلیون از این ستاره ها دما و سنی مشابه خورشید ما دارد . بازو های مارپیچ این کهکشان سراسر پوشیده از مناطق وسیع تشکیل ستاره ها، سحابی هایی با ابر های هیدروژن مولکولی بزرگ می باشد و لبه های آن ، خارج از بازوهای مارپیچی از ستاره های جوان ، داغ و تازه متولد شده پر شده است .
مهمترین تصاویری که با این تصویر جدید ترکیب شده است تصویر هایی است که هابل در مارس 1994 ، سپتامبر 1994 ، ژون 1999 ، نوامبر 2002 و ژانویه 2003 از این کهکشان تهیه کرده است
عامل اصلی تکامل کهکشان ها
ستاره شناسان تصور می کنند که کهکشان های موجود حاصل بیلیون ها سال تکامل هستند
برخوردی پس از برخور دیگر کهکشان های خلاف قاعده را به شکل کهکشان های با شکوه مارپیچی همچون کهکشان راه شیری در می آورد. اما آیا این تکامل به شروع این شرایط و به بیان دیگر به شرایط اولیه ی جهان بستگی دارد و یا مهمترین عامل برخورد های کهکشانی می باشند؟ مطالعه ی بیش از شش هزار و پانصد کهکشان در فواصل مختلف نشان می دهد که محیط اولیه ی جهان تاثیر شگرفی در تکامل کهکشان های امروزی داشته است. بنابراین هر دو عامل محیط و برخورد های کهکشانی پی در پی نقشی سازنده در این تکامل داشته اند
اخترشناسان بر این باورند که کهکشان های امروزی حاصل میلیارد ها سال، تغییر و تحول می باشند.برخورد های پی در پی ، کهکشان های کوچک عادی را به کهکشان های مارپیچى با شکوهی همچون راه شیری تبدیل نموده است.اما آیا این تحولات متعلق به دوران اولیه کیهان می باشد و یا همچنان برخورد ها ادامه دارد؟
تیمی از اخترشناسان فرانسوی و ایتالیایی با بهره گیری از تصویر بردار مرئی و طیف نگار چند منظوره ویموس تلسکوپ غولپیکر اسو ، به نقش محیط اطراف بر شکل گیری و تحول کهکشان ها پی بردند. آنها برای نخستین بار با نقشه برداری از دور دست های کیهان دریافتند که پراکندگی (توزیع) کهکشان ها با توجه به محیط ابتدایی اطرافشان ، تا حد زیادی با زمان در ارتباط است.کشف اخیر از اهمیت ویژه ای برخوردار است، به طوری که بسیاری از فرضیاتی که تا کنون پیرامون شکل گیری و تحول کهکشان ها مطرح شده است را به چالش خواهد کشید.
در حالیکه موضوع "طبیعت در مقابل طبیعت"یکی از داغ ترین مباحث دانش روانشناسی امروزی می باشد، اخترشناسان به دنبال یافتن پاسخی برای پرسشی می باشند که از قلب فرضیات کیهان شناسی سرچشمه می گیرد؛آیا کهکشان های امروزی محصول شرایط آغازین کیهان می باشند و یا اتفاقاتی در گذشته مسیر تحول آنها را تغییر داده است؟
در طی سه سال نقشه برداری که بوسیله تصویر بردار مرئی و طیف نگار چند منظوره ویموس(VIMOS) تلسکوپ غولپیکر اسو (ESO) انجام شد،اخترشناسان با مطالعه بیش از شش هزار و پانصد کهکشان در فواصل و محیط های مختلف، به بررسی چگونگی تغییر درخشندگی و مواد تشکیل دهنده آنها در مقیاس های زمانی متفاوت پرداختند. این امر دانشمندان را قادر ساخت تا اطلسی سه بعدی از کیهان به قدمت 9 میلیارد سال تهیه کنند.
سرشماری جدید نتایج شگفت انگیزی در بر داشت. نسبت رنگ-چگالی که رابطه مواد تشکیل دهنده کهکشان با فضای پیرامون را توصیف می کند در 7 میلیارد سال گذشته بسیار متفاوت بوده است.بنابر این اخترشناسان دریافتند که درخشش کهکشان ها،مواد تشکیل دهنده ابتدایی و محیطی که در آن قرار داشته اند،تاثیری بسیار ژرفی بر تحول آنها داشته است.
الیور لا فیور از آزمایشگاه اختر فیزیک مارسی فرانسه، در این باره می گوید : نتایج این تحقیقات حاکی از آن است که محیط اطراف در تحول کهکشان ها نقش کلیدی داشته ، اما برای مسئله "طبیعت در مقابل طبیعت" در تحول کهکشان ها ،هنوز پاسخ قانع کننده ای وجود ندارد.این گونه تصور می شود که کهکشان ها امروزی حاصل اطلاعات وراثتی ذاتى شان می باشند که در طی زمان تغییر کرده و کنش های متقابل پیچیده ای با فضای اطراف خود داشته اند که بر خورد و ادغام کهکشان ها، نمونه ای از آن است.
نمایی از پراکندگی (توزیع) کهکشان ها
لینک دانلود و خرید پایین توضیحات
فرمت فایل word و قابل ویرایش و پرینت
تعداد صفحات: 21
توسعه سرویس شبکه جهت Upload تصویر :
نوشته : Bipin Joshi سطح : متوسط
تاریخ ارسال : 5/ 31 / 2002 منبع : dotnetjunkies
تست شده توسط Asp . NET V. 1. 0
سرویسهای شبکه Asp . NET ، توابع فراوان شبکه ای را بر پایه استانداردهای صنعت کامپیوتر مثل SOAP , XML , HTTP فراهم می کنند . از آنجا که اکثر سرویسهای شبکه بر مبنای XML می باشد کلیه داده هایی که به یک سرویس شبکه فرستاده می شود یا از آن فراخوانی می گردد باید به صورت Text ساده باشد . به هر حال در Application خاصی ، نیاز به تبادل داده های bonary می باشد . به طور مثال شما می خواهید تصاویر را از « فرم شبکه » خود به سرویس شبکه منتقل کنید تا آن ها را در منبع مرکزی مشابهی ذخیره کرده ، در موقع لزوم فراخوانی نمایید . آیا بیان این مطلب بدان معناست که سرویس شبکه قادر به انتقال چنین اطلاعاتی نمی باشد ؟ قطعاً جواب منفی است .در واقع سرویسهای شبکه Asp . NET کار انتقال این گونه اطلاعات را با مخفی کردن ضمائم decode و encode انجام می دهند . به طور معمول وقتی شما می خواهید مجموعه ای از داده های binary را منتقل کنید ، پارامتر شبکه مربوط را بیان می کنید یعنی مقادیر مربوط را مبدل به یک سری اطلاعات آرایه بندی شده می کنید .
سرویسهای شبکه Asp . NET به طور خودکار و با بهره گیری از سیستم encode مبنای 64 ، این اطلاعات را encode می کنند ( سیستم encode مبنای 64 ، درست مثل encode کردنی است که در مورد attachment های MIME در email استفاده می شوند . ) .
در این مثال ما یک سرویس شبکه Upload تصویر که تصاویر را به
database ـ SQL Server فرستاده فراخوانی می کند را ایجاد می کنیم .
جدول database ـ SQL Server :
برای کار با مثال مزبور شما در database ـ SQL Server نیاز به جدولی دارید که IMAGES خوانده می شود . Script زیر برای ایجاد این جدول بکار می رود .
CREATE TABLE [dbo].[IMAGES] ([id] [int] IDENTITY (1, 1) NOT NULL ,[imgdata] [image] NULL ) ON [PRIMARY] TEXTIMAGE_ON [PRIMARY]
این جدول شامل دو ستون است : ID موید کلید اولیه و IMGDETD یی که داده های تصویر را ذخیره می کند . توجه شود که جدول مزبور در قالب database ـ Northwind ایجاد شده است . شاید شما تمایل داشته باشید آن را در قالب یک database دیگر ایجاد کنید .
ایجاد یک سرویس شبکه :
حال بیایید کار را با ایجاد یک سرویس شبکه ادامه دهیم . یک سرویس شبکه جدید در قالب VS . NET ایجاد کرده ، متدهای شبکه زیر را به آن بیفزایید .
<WebMethod()> Public Function SaveImage(ByVal imgdata() As Byte) As String
Dim connstr As String = "Integrated Security=SSPI;User ID=sa;Initial Catalog=Northwind;Data Source=SERVER\netsdk"Dim cnn As New SqlConnection(connstr)cnn.Open()Dim cmd As New SqlCommand("insert into images values(@img)", cnn)cmd.Parameters.Add(New SqlParameter("@img", imgdata))cmd.ExecuteNonQuery()
End Function
<WebMethod()> Public Function RetrieveImage(ByVal imgid As Integer) As Byte()
Dim connstr As String = "Integrated Security=SSPI;User ID=sa;Initial Catalog=Northwind;Data Source=SERVER\netsdk"Dim cnn As New SqlConnection(connstr)Dim cmd As New SqlCommand("select * from images where id=" & imgid, cnn)cnn.Open()Dim dr As SqlDataReader = cmd.ExecuteReaderdr.Read()Dim bindata() As Byte = dr.GetValue(1)Return bindataEnd Function
شیوه Save Image به یک آرایه اطلاعاتی حاوی داده تصویر دسترسی یافته ، آن را در جدول تصاویر ذخیره می کند .
شیوه دیگری ابتدا به ID تصویر دسترسی پیدا می کند تا بتواند بعدها آن را فراخوانی کرده ، مجدداً به آرایه های اطلاعاتی متد شبکه تبدیل کند .
در قدم بعدی ، ما کاربر شبکه را قادر می سازیم یک Interface برای فایل هایی که قرار است Upload شوند ، ایجاد کند و در بدو امر این سرویس را فراخوانی کند .
تعریف کاربر برای سرویس شبکه :
با ایجاد یک Application شبکه جدید در قالب VS . NET و افزودن یک Reference شبکه به سرویس شبکه ، شما می توانید قسمت قبلی را توسعه دهید . حال یک فرم شبکه جدید با نام فرم شبکه 1 به پروژه خود بیفزایید . یک کنترل گر سرویس File HTML و یک کنترل گر شبکه موسوم به Button در فرم خود قرار دهید . فرم باید به این شکل باشد :
خطوط برنامه زیر موید این « فرم شبکه » می باشد :
<%@ Page Language="vb" AutoEventWireup="false" Codebehind="WebForm1.aspx.vb" Inherits="BinaryDataWC.WebForm1"%>WebForm1
لینک دانلود و خرید پایین توضیحات
فرمت فایل word و قابل ویرایش و پرینت
تعداد صفحات: 14
تصویر محصولو باورهای مصرف کننده
مهنوش قائدی M_Ghaedi2005@Yahoo.Com
سید علیرضا موسوی Ali_Mosavi75@Yahoo.Com
علیرضا انوری
چکیده
برخی از مفاهیم اصولی ما را یاری می دهند تا بتوانیم فرایند ارزیابی مصرف کننده را توجیه کنیم. از نظر یک مصرفکننده، محصول دارای مجموعه ای از ویژگیهاست . مصرف کنندگان در مورد ویژگیها و آنچه که مورد توجه قرار می دهند ، متفاوت اند و بیشتر به ویژگیهایی توجه می کنند که به نیازهای خاص آنها مربوط است . مصرف کننده ، با توجه به خواستها و نیازهای منحصر به فرد خود ، برای ویژگیهای مختلف یک محصول اهمیتهای متفاوتی قائل است . مجموعه باورهایی که افراد در مورد یک محصول با نام و نشان تجاری خاص دارند تصویر محصول نامیده می شود . (کاتلروآرمسترانگ ، 1383 ،238) نگرش و باور، به نوبه خود ، بر رفتار خریدار اثر میگذارند . نگرش جنبه توصیفی دارد که به صورت نسبی، شیوه ارزشیابی ، احساس و تمایل فرد نسبت به یک موضوع یا یک عقیده را مشخص می سازد . تصویر نام و نشان تجاری ( تصویر محصول) با نام و نشان تجاری متفاوت است. در واقع نام و نشان تجاری عبارت است از نام ، عبارت ، اصطلاح ، علامت ، نشانه ، نماد، طرح، یا ترکیبی از اینها که به منظور شناساندن محصولات و خدمات فروشندگان یا گروهی از فروشندگان و متمایز ساختن آنها از محصولات شرکتهای رقیب استفاده می شوند .(کاتلر، 1383 ،140-139 ).
مقدمهبرای شناسایی و شناخت مفهوم تصویر محصول(brand image) ابتدا می بایست نگرش و باور مشتری مورد بررسی قرار گیرد. نگرش و باور فرد از طریق عمل یادگیری حاصل می شود . افراد در مورد مذهب ، سیاست، لباس ، موسیقی ، غذا و تقریباً درباره هر چیزی ، نگرش خاص دارند. انسان برای نوع نگرش خود دارای یک الگو می شود و تغییر چنین الگوهایی مستلزم تعدیلاتی است که به زحمت می توان از عهده آنها برآمد . (کاتلروآرمسترانگ ، 1383 ، 231-230 ) باورهای مصرفکننده نتیجه یادگیری شناختی است . این باورها نمایانگر شناخت و استنباط هایی که یک مصرف کننده در مورد پدیده ها ، ویژگیهای آنها و منافع حاصل از آن ها دارد ، هستند . پدیده ها در اینجا عبارت اند از محصولات، مردم ، شرکتها و چیزهایی که مردم نسبت به آنها نظر ، عقیده و نگرش دارند. ویژگیها، خصوصیات یا مختصات یک پدیده و پیامدهای مثبتی که پدیده ها برای مصرف کننده به همراه می آورد، هستند. در هر حال امکان دارد که باورهای مصرف کننده نسبت به ویژگیهای یک محصول با واقعیت منطبق نباشد .
مروری بر مفاهیم تصویر محصول اولین بار گاردنر و لیوی در سال 1955 مفهوم تصویر محصول را در مقاله خودشان مطرح کردند.آنها معتقد بودند که محصولات دارای ماهیت مختلف از جمله فیزیولوژیک و اجتماعی هستند. از زمان معرفی رسمی آن تا کنون، مفهوم تصویر محصول در تحقیقات مربوط به رفتار خریدار (مصرف کننده) مورد استفاده قرار گرفته است. تصویر محصول می تواند یک مفهوم حیاتی برای مدیران بازاریابی باشد. دیوید اگیلوی در کتاب خود تحت عنوان رازهای تبلیغات مدعی است که مفهوم تصویر نام تجاری را در سال 1953 به عرصه افکار عمومی معرفی کرده است. وی همچنین اظهار می دارد که این مفهوم ، اولین بار در سال 1933 توسط کلود هاپکینز مطرح شده است . تحقیقات نشان میدهد که تفاوتهایی درنظر نویسندگان در مورد جنبههای تصویر محصول وجود دارد. این تفاوتها شامل:(1) نامهایی که برای این پدیده آورده شده است.(2) یک تعریف رسمی که پیشنهاد شده است.(3) اجزاء تصویر محصول.(4) ابزار اندازهگیری آن. (5) ابعاد ، منشاء، خلق، و کاربرد ماهرانه آن.رینولد و گوتمن، (1984) معتقدند که افرادی که تصویر محصول را به عنوان شخصیت در نظر میگیرند، غیر ممکن است که آن را بپذیرند و این به فاکتورهایی فراتر از جنبه فیزیکی محصول بسط داده شده است. دیگران ، برعکس، معتقدند که تصویر یک نام تجاری از فاکتورهایی تشکیل شده است که نامربوط به خود محصول است. جنسچ (1978) معتقد است که مفهوم محصول شامل دو جزء است ، بررسی و محاسبه خصایص آن مارک وتصور موقعیتها، کامیابیها و موارد مشابه .این نظریه پرداز به جای استفاده از مسائل کیفی - عملکردی از مفاهیم روانشناختی مصرف کننده و محصول در تجزیه و تحلیل خود استفاده کرده است . وی معتقد است که تصویر کالا با پخش آگهیهای تبلیغاتی و تکرار آن ایجاد و تقویت می شود . فریدمن (1986) به مفاهیم روانشناختی ، طبقه بندی حالتها ، اولویتها و مزایای ادراکی – شناختی توجه گسترده ای داشت .رینولد و گوتمن (1984) در مورد اجزای تصویر محصول به بحث میپردازند. آنها یک شبکه مشخص را که منعکس کننده ارتباط حافظه با اجزای اصلی تصویر محصول است را ارائه نمودند. لیوی (1978) معتقد است که تصویر محصول از ترکیب واقعیت فیزیکی محصول و باورها شخصیتی و احساسی که در مورد آن به وجود میآید ساخته می شود. دان دوبنی و جورج زینخان (1990) طی تحقیقات خود موارد زیر را برای تصویر محصول مطرح کرده اند:-1 تصویر محصول یک فرایند است که توسط مصرف کننده شناسایی می شود.-2 تصویر محصول یک فرایند گسترده استنباطی وموضوعی است که بر اساس ادراک و تفسیر مصرف کننده شکل می گیرد و از طریق تصورات منطقی ویا احساسی ادامه می یابد. -3 تصویر محصول یک عامل ذاتی است که در فرایند های فیزیکی ، تکنیکی و عملکردی توسط عملیات مناسب بازاریابی شکل می گیرد. -4 درجایی که تصویر محصول نقش موثری دارد، درک واقعیت و ماهیتهای مربوط به آن، مهمتر از خود واقعیت است.هدف بازاریابی ،آفریدن یک تصویر از محصول ویادادن رنگ وبویی به آن است تا مردم را جذب کند . مصرف کنندگان باید تصویر روشنی در باره خصوصیات محصول در ذهن خود داشته باشند. این خصوصیات می تواند شامل : کیفیت ،سرعت،قیمت پایین ،قیمت بالا و تنوع باشد. تصویر، در واقع ، ترکیب کلی از همه آن چیزهایی است که مصرف کنندگان فکر می کنند در باره شرکت و محصول شما می دانند .این تصاویر می توانند از طریق راههای زیر به ذهن وارد شوند. -1 از طریق تبلیغات .-2 ازطریق تجربه محصول.-3 ازطریق عکس العملهای مردم ، پس از استفاده از آن محصولات.-4 ازطریق آنچه در باره آن شرکتها خوانده و شنیده ایم .-5 ازطریق رقبای آنها.مصرف کننده ، با توجه به خواستها و نیازهای منحصر به
لینک دانلود و خرید پایین توضیحات
فرمت فایل word و قابل ویرایش و پرینت
تعداد صفحات: 15
تصویر برداری :
مقدمه
فیلم که همچنین سینما، پرده نقره ای، عکس متحرک، نمایش عکس ها، عکس های متحرک و نمایش تصویرها خوانده می شود؛ زمینه ای است که عکس های متحرک را به عنوان یک هنر یا یک قسمتی از صنعت سرگرمی یا برنامه احاطه می کند. زیرا فیلم از نظر تاریخی پیش در آمدی بر نمایش تصورات بوده است، دانشگاهیان اغلب به این رشته ی کاری فیلم شناسی می گویند. تصاویر متحرک یک فرم هنری هستند؛ فرم شناخته شده ای که از برنامه یا سرگرمی و تجارت می باشد. فیلم توسط ضبط زندگی حقیقی مردم، تولید می شود که موضوعش (شامل وقایع فانتزی و ساختگی می باشد) که به صورت عکس برداری و یا توسط انیمیشن (نقاشی متحرک) تولید می شود. کلمه ی فیلم اغلب به فیلم فیلمبرداری اشاره می کند که برای عکسبرداری استفاده می شود و یا به نوار مرتجع پلاستیکی که با نقره ی حساس و روشن پوشیده شده، و همچنین به فیلم خام هم گفته می شود، که تصاویر متحرک اصالتاً از آن به وجود آمده است. تصورات که تصاویر متحرک را به وجود آورده اند به صورت فیلم های اختصاصی می باشند. ولی وقتی به صورت سریع از کنار هم می گذرند، چشم انسان قادر نیست تا آنها را به صورت جدا از هم ببیند، که از تداوم دیدن نتیجه می گیرد. یک طبیعت یا محیطی که چشم تصور قابل دید را برای یک لحظه بعد از اینکه از منبع جدا شد می بیند. با وجود اینکه ما تصورات را به عنوان تصاویر شخصی تجربه نمی کنیم، اما متوجه اختلاف بین آنها می شویم. امروزه، بیشتر تصاویر متحرک که هنوز به صورت ضبط شده هستند طوری طراحی شده اند که تصاویر را بر روی حلقه فیلم متمرکز می کنند. بعد از اینکه برداشت و چاپ شدند فیلم از روی پرژکتور فیلم می گذرد، که نوری را از فیلم می گذرانند و بدین ترتیب فیلم بر روی پرده، نمایش داده می شود. بیشتر فیلم ها دارای صدا می باشند. اخیراً، اکثر فیلم ها توسط دیجیتال ویدئو ضبط می شوند و بعد از آن از دیجیتال پرژکتور به فیلم تبدیل می کنند. یکی از سودهای مهم پرتاب دیجیتالی این است که تصاویر بدون انتظار برای فیلم خام برداشت می شوند. تاریخ سینما با نوعی انفجار آغاز نشد. هیچ حادثۀ مشخصی را نمی توانیم نام ببریم که قاطعانه میان عصر سینما و عصر پیش از آن تمایز به وجود آورد. پیدایش سینما جریانی پیوسته بوده است که با آزمایش ها و ابزار اولیه ای آغاز شد که هدفشان نمایش تصاویر به صورت متوالی بود. این تمهید بصری که در ابتدا یک اسباب بازی تلقی می شد به تدریج به ماشین پیچیده ای بدل گشت که به شکلی قانع کننده واقعیت عینی را در حال حرکت عرضه می کرد. کارکرد سینما بر توهمی متکی است که از عمل متقابل دو پدیدۀ اپتیک یعنی دوام بصری 1 و پدیدۀ فای 2 حاصل می شود. دوام بصری : دوام بصری از ویژگی های چشم انسان است که پیش از این نزد مصریان باستان شناخته شده بود ، اما کسی که این پدیده را برای نخستین بار به صورت علمی تشریح کرد پیتر مارک رژه 3 نام داشت. او در سال 1824 اعلام کرد که مغز انسان تصویری را که بر شبکیۀ چشمش می افتد تا زمانی حدود یک بیستم تا یک پنجم ثانیه ، پس از کنار رفتن تصویر از مقابل چشم همچنان حفظ می کند. بعد از انتشار نظریۀ رژه بلافاصله دانشمندان تمام دنیا فرضیۀ او را به آزمایش گذاشتند. وسایلی که به کار بردند بیشتر به اسباب بازی بچه ها شباهت داشت. این وسایل عبارت بودند از صفحات و سکه های گردان ، دفترچه ای پر از تصویر که صفحات آن را به سرعت ورق می زدند و ... ولی همۀ آن ها به سرعت گفتۀ رژه را تایید کردند. پدیدۀ فای : این پدیده در سال 1912 توسط روان شناسی به نام مارکس ورتایمر 4 مورد مطالعه قرار گرفت و همان چیزی است که موجب می شود ما پره های یک پنکۀ در حال حرکت را مانند تیغه ای واحد و مدور ببینیم ، یا پره های رنگارنگ یک چرخ گردان را به صورت تک رنگی آمیخته در نظر آوریم. سراسر دستگاه صنعت سینما بستگی به همین دو خاصیت چشم انسان دارد که موجب می شوند ما عبور تصاویر ساکن اما پشت سر هم را همچون یک حرکت نامقطع خیال کنیم و توهمی از یک حرکت متداوم داشته باشیم. آنچه تا اینجا گفته شد تنها به این معنی است که می توان از تصاویر ساکن به یک فیلم متحرک رسید. اما حقیقت آن است که بدون ثبت تصاویر واقعی امکان متحرک کردن آن ها و دیدنشان بر روی پرده فراهم نمی شد. در این حالت تنها می توانستیم تصاویری را که با دست انسان نقاشی شده بودند را به صورت متحرک ببینیم ، یعنی همان چیزی که به آن کارتون یا انیمیشن می گوییم. به همین خاطر است که بسیاری صنعت فیلم برداری را در ا دامۀ صنعت عکاسی می دانند. در سال 1824 یعنی همان سالی که رژه فرضیه اش را در لندن اعلام کرد در فرانسه ژوزف نیسفورنیپس 5 در پی اصول عکس برداری می گشت. وی دو سال قبل از آن موفق شده بود عکسی ناقص بگیرد. با ملحق شدن لوئی داگر 6 به او ، آن ها به فعالیت های خود در این زمینه ادامه دادند تا اینکه در سال 1839 توانستند روش عملی عکس برداری را ارائه دهند و اصول آن را معین کنند. روش آن ها خیلی کند و پر زحمت بود و فقط از طبیعت بی جان می توانستند عکس بگیرند ، یا اگر قرار بود از موجودی زنده عکس بردارند می بایست سر او را با وسیله ای فلزی نگه می داشتند تا در وضعی سخت و بی حرکت مدت ها بماند. این مشکل عکاسی که کار با آن را دشوار کرده بود سرانجام در سال 1888 توسط جورج ایستمن 7 ( موسس کمپانی (Kodak رفع شد و او برای اولین بار نگاتیو را عرضه کرد و به این ترتیب تحولی عظیم در عکاسی به وجود آورد. حال به نظر می رسید که همه چیز برای ظهور سینما فراهم باشد. این اتتظار مدت درازی به طول نینجامید و در سال 1895 در آمریکا ، انگلستان ، فرانسه و آلمان انواع مختلف دوربین های فیلم برداری تقریبا در یک زمان پیدا شدند. این دستگاه ها اسم های عجیبی داشتند از قبیل کینه توسکوپ 8 ، ویتاسکوپ 9، بایوسکوپ 10 یا سینما توگراف11. همۀ این دستگاه ها کاری شگفت می کردند. یعنی تصویر سیاه و سفید اشخاص زنده ای را در دنیای آشنا و واقعی نشان می دادند. در آمریکا توماس ادیسون 12 پیشتاز فعالیت در این زمینه بود. او خود توجهی به سینما نداشت و تنها مایل بود برای اختراع بزرگش گرامافون که موفقیت فراوانی به دست آورده بود یک همراه بصری فراهم کند به همین خاطر در سال 1889 از همکار با استعدادش و.ک. لوری دیکسن13 دعوت کرد تا با او در ساختن یک دوربین فیلم برداری برای این منظور همکاری کند. چیزی که ادیسون در ذهن داشت « یک ماشین تفریحی بود که با انداختن سکه ای در آن بتوان همزمان موسیقی شنید و تصویری را مشاهده کرد.» دستگاه آن ها کینه توسکوپ (شهر فرنگ) نام داشت. این دستگاه حجیم و سنگین بود و و حمل و نقل آن کار چندان آسانی نبود ولی با این وجود توانست در مدت کوتاهی در کل آمریکا و اروپا پخش شود و محبوبیت پیدا کند. دستگاه آن ها قابلیت پخش فیلم بر پرده را نداشت. ادیسون به غلط معتقد بود که آیندۀ سینما محدود به نمایش خصوصی و انفرادی خواهد بود. اما سرانجام دیکسن به دستور ادیسون که به ناقص بودن این دستگاه پی برده بود وسیله ای برای پخش فیلم بر پرده با طرحی از خود او ساخت و به این ترتیب اختراعشان را تکمیل تر کرد.
تاریخچه
اوایل دوره ی استفاده از تصاویر متحرک دوره ی رشد افسانه ها و وسایل مشابه آن بوده که می توانست یک لحظه از تصاویر را نشان دهد و در واقع چشم قادر بود تا اختلاف بین تصاویر و جدایی تصاویر را ببیند. طبیعتاً، تصویرهایی که با این وسیله نشان داده می شد باید به دقت، درست و انتخاب می شد تا بتواند آن تأثیرگذاری نهایی روی مخاطب را کسب کند. با استفاده از تصاویر خیلی شبیه به هم، ولی با اختلافات جزئی و کم، نمایش دهنده می توانست تأثیر تصاویر متحرک را روی بیننده بگذارد. موضوع اشاره شده اساس و پایه ای برای انیمیشن به عنوان نوع سینماتیک شد. با توسعه ی فیلمبرداری و خصوصی بودن فیلم سینمایی، این امکان به وجود آمد تا تصاویر متحرک به خوبی ضبط شوند. استفاده از فیلم این امکان را به وجود آورد تا از یک سیستم فیلمبرداری نمایش تصاویر برای تماشاگران استفاده کنند، در حالی که در سایر تکنیک ها بعضی اوقات نیاز به این بود که اشخاص با وسایل بخصوصی فیلم را تماشا کنند. سینما ضرورتاً یک هنر دیدنی است، و تصاویر متحرک در زبان محاوره ای سینما شناخته شده است. در هر حال، وقتی تصاویر متحرک را به بینندگان نشان می دهیم، صاحبان فیلم یا تئاتر یک موزیسین را برای استفاده موسیقی در فیلم، به کار می گیرند. موزیسین، معمولاً یک پیانیست یا ارگ زن می باشد. اگر وسایل آنها در هنگام نمایش تئاتر در دسترس باشد، طوری برنامه ریزی می کنند که موسیقی در هنگام نمایش نواخته شود تا احساسات بینندگان در هنگام نمایش به راحتی برانگیخته شود. اخیراً فعالیت های تکنیکی باعث شد تا سازندگان فیلم از صدا به همراه حرکات در فیلم استفاده کنند. صداگذاری روی فیلم می تواند جدا از فیلمبرداری بر روی فیلم گذاشته شود، ولی در بعضی مواقع که حرکات به صورت زنده می